Dans son test publié par Tom’s Guide le 14 octobre 2026, Scott Younker décrit les RayNeo GT comme des lunettes-écrans à l’image nette et au port confortable. Pour les utiliser, il faut une source vidéo compatible ; pour Dolby Vision, RayNeo prévoit en plus l’association avec Pocket TV Pro.
Trois modes pour placer l’écran virtuel
RayNeo propose trois modes spatiaux : Follow suit les mouvements de la tête, Steady laisse l’écran accompagner de légers mouvements naturels et Pinned le maintient à une position fixe. Les RayNeo GT peuvent afficher un écran virtuel de 136, 201 ou 231 pouces ; RayNeo présente le réglage par défaut de 201 pouces comme l’équivalent d’un écran placé à six mètres. RayNeo détaille ces modes et caractéristiques.
Les lunettes pèsent 68 g et affichent une définition Full HD de 1 920 × 1 080 pixels. RayNeo indique un champ de vision de 46° et un taux de rafraîchissement allant jusqu’à 120 Hz en 2D, contre 60 Hz en 3D. L’écart de luminosité entre modes est toutefois important : le fabricant annonce 336 nits en mode Pinned et 1 200 nits hors de ce mode. Ce sont les valeurs publiées par RayNeo, et non des mesures indépendantes.
Image et confort : les impressions de Scott Younker
Scott Younker a trouvé l’image nette et le port confortable lors de sa prise en main. Il a aussi jugé le texte lisible, tout en agrandissant Chrome pendant son travail dans Google Docs. Ces observations décrivent son expérience ; elles ne garantissent pas le même résultat à chaque porteur.
Le testeur a également relevé que la lumière ambiante pouvait prendre le dessus sur l’image dans un environnement lumineux et que les lunettes ne disposaient pas d’un réglage électrochrome de l’opacité. Il a trouvé leur ajustement moins souple que celui des RayNeo Air 4 Pro : les GT ont un écart interpupillaire fixe de 64 mm et des branches non réglables, tandis que RayNeo attribue aux Air 4 Pro des plaquettes nasales ajustables et des branches flexibles. Les GT pèsent 68 g, contre 76 g pour les Air 4 Pro. Scott Younker livre ses impressions de prise en main dans son test pour Tom’s Guide.
Dolby Vision passe par Pocket TV Pro
RayNeo associe Dolby Vision aux lunettes et au lecteur Pocket TV Pro, un appareil distinct. La marque décrit séparément une fonction « AI HDR » et une conversion SDR vers HDR en temps réel sur les appareils compatibles. Scott Younker, de son côté, a critiqué l’absence de HDR dans son test ; RayNeo et le testeur ne décrivent donc pas cette fonction avec les mêmes termes.
Vérifier la sortie vidéo avant de brancher les lunettes
Une prise USB-C ne suffit pas à elle seule : RayNeo exige que l’appareil hôte transmette la vidéo en DisplayPort par USB-C. Pour une source HDMI, la marque indique qu’il faut son adaptateur HDMI ; pour un appareil Lightning, elle demande l’Apple Digital AV Adapter, qui n’est pas fourni. Les exigences de connexion et les adaptateurs figurent sur la page produit de RayNeo.
| Connexion | Sortie vidéo ou adaptateur requis | À vérifier |
| USB-C | Sortie vidéo DisplayPort par USB-C | L’appareil hôte prend en charge la sortie vidéo sur son port USB-C. |
| HDMI | Adaptateur HDMI RayNeo | La source dispose d’une sortie HDMI et l’adaptateur est prévu. |
| Lightning | Apple Digital AV Adapter, non fourni | L’adaptateur Apple est nécessaire pour connecter l’appareil. |