Jeśli Steam Frame sprawia problemy, zacznij od aktualizacji headsetu, a podczas streamingu z PC zaktualizuj też Steam Client i SteamVR. Następnie uruchom ponownie urządzenia, których dotyczy problem, i na czas diagnozy odłącz niepotrzebne akcesoria USB lub Bluetooth. Te kroki Valve zaleca przed dalszym sprawdzaniem połączenia, sterowania czy gry.

Pierwsze kontrole

Anglojęzyczny poradnik Cas and Chary XR pokazuje dopasowanie headsetu, regulację rozstawu źrenic, konfigurację streamingu i obsługę trybu pulpitu.

Wykonuj te czynności po kolei:

  1. Zaktualizuj headset. W Steam Frame otwórz Steam Settings > System > Updates i zainstaluj dostępne aktualizacje.
  2. Przy streamingu zaktualizuj komputer. Zainstaluj dostępne aktualizacje Steam Client i SteamVR na hoście, czyli komputerze, z którego uruchamiasz grę.
  3. Uruchom ponownie urządzenia, których dotyczy problem. Jeśli streamujesz, może to obejmować headset, kontrolery i SteamVR na komputerze.
  4. Odłącz zbędne akcesoria. Na czas sprawdzania problemu odłącz niepotrzebne urządzenia USB i Bluetooth, jeśli możesz to zrobić.

Podczas pierwszego uruchomienia Guided Tour prowadzi przez logowanie do Steam, parowanie kontrolerów i podstawową obsługę. Możesz wrócić do niej przez Help w Quick Access Menu.

Konfiguracja streamingu i parowanie adaptera

Do streamingu potrzebujesz połączenia headsetu z lokalnym Wi-Fi oraz dołączonego adaptera bezprzewodowego podłączonego do komputera. Valve zaleca, by adapter miał wolną linię widzenia i znajdował się nie dalej niż około 6 metrów od miejsca gry.

  1. Połącz Steam Frame z Wi-Fi i podłącz adapter do komputera, z którego chcesz streamować.
  2. Dokończ parowanie, korzystając z komunikatów wyświetlanych na komputerze.
  3. Jeśli komunikaty parowania się nie pojawią, spróbuj użyć innego portu USB. Możesz też sparować adapter ręcznie: na headsetcie otwórz Steam Settings > Remote Play > Wireless Streaming Adapter.
  4. W Bibliotece headsetu otwórz menu przy grze i wybierz „Stream from”.

Valve opisuje streaming jako połączenie adaptera z lokalnym Wi-Fi. Jeśli połączenie jest niestabilne, zacznij od aktualizacji i ponownego uruchomienia urządzeń, a potem sprawdź parowanie oraz ustawienie adaptera.

Gra lokalna czy streaming z komputera?

Gra lokalna działa na headsetcie i wymaga zgodnej gry zainstalowanej w jego pamięci. Przy streamingu gra działa na komputerze, a obraz trafia do Steam Frame. Oznaczenie Steam Frame Verified dotyczy zgodności z uruchamianiem gry lokalnie, więc samo w sobie nie rozstrzyga, czy można ją streamować.

TrybGdzie działa graCo jest potrzebneCo oznacza Steam Frame Verified
Gra lokalnaNa headsetcieZgodna gra zainstalowana na headsetcieInformuje o zgodności z grą lokalną
Streaming z PCNa komputerze-hościeKomputer, adapter bezprzewodowy, lokalne Wi-Fi i sparowane urządzeniaNie określa możliwości streamingu

Jeśli podczas streamingu występują przycięcia, autor poradnika GamingOnLinux sugeruje warunkowo wyłączyć Allow Multiple Links w Steam Link > Advanced Settings. Po tej zmianie sprawdź, czy adapter bezprzewodowy nadal jest używany. To próba diagnostyczna, a nie gwarantowane rozwiązanie.

Karta microSD i ładowanie

Nową kartę microSD sformatujesz w Steam Frame przez Settings > Storage. Karta, która była już używana jako biblioteka Steam w Steam Deck lub Steam Machine, powinna działać bez dodatkowych czynności. Valve wskazuje karty UHS-I klasy 3 lub szybsze; karty UHS-II i UHS-III powinny działać, ale ich wyższe prędkości transferu nie są obsługiwane. Gniazdo znajduje się pod magnetyczną uszczelką twarzową, w pobliżu brwi i blokady regulacji IPD.

Czas pełnego ładowania zależy od źródła zasilania. Valve szacuje około 1,5 godziny przy użyciu zgodnego zasilacza 45 W oraz około 3,5 godziny przy ładowaniu przez USB komputera lub inny zasilacz. Czas pracy na baterii zależy też od ustawień i od tego, czy grasz lokalnie, czy streamujesz.

Sterowanie i typowe problemy z obrazem

Jeśli kontrolery nie są sparowane, w headsetcie przejdź do Steam Settings > Controller > Add Controller. Gdy nie możesz użyć kontrolera, naciśnij przycisk Aux na headsetcie, aby włączyć kursor sterowany ruchem głowy; ponowne naciśnięcie przycisku działa jak kliknięcie.

Przy rozmazanym obrazie najpierw popraw ułożenie headsetu i ustawienie rozstawu źrenic (IPD), a dopiero potem zmieniaj rozdzielczość renderowania gry. Cas and Chary XR pokazują te regulacje w swoim anglojęzycznym poradniku.

Jeśli tracking, czyli śledzenie położenia headsetu lub kontrolerów, działa nieprawidłowo, sprawdź, czy kamery i kontrolery nie są zasłonięte. Usuń z pola widzenia małe, jasne źródła światła i powierzchnie odbijające światło, a także ogranicz możliwe zakłócenia od źródeł podczerwieni. Valve zaleca też ponowne uruchomienie headsetu i kontrolerów oraz, podczas streamingu, SteamVR na komputerze. Przy problemach z kontrolerem spróbuj również użyć świeżych baterii.

Gdy ekran wyłącza się podczas noszenia headsetu, poradnik GamingOnLinux wskazuje ustawienie czułości Presence Sensor w VR Settings > Startup / Shutdown. Możesz spróbować opcji High Sensitivity, szczególnie gdy używasz dystansu do okularów albo zmieniasz dopasowanie headsetu.