Alliance Arts Inc. odwołała publiczne demo Drunken Goddess Reflux zaplanowane na poniedziałek 19 października 2026 r. Zamiast otwartego pokazu zapowiedziała zamknięte sesje online. W komunikacie na Steamie studio podało dwa powody zmiany planu.

Październikowy prasowy podgląd Steam Next Fest opisaliśmy już w osobnym materiale NeoTeo.

Dlaczego Alliance Arts Inc. zmieniła plan dema

Studio planowało ograniczenia dotyczące publikowania nagrań z rozgrywki i streamowania, ale uznało, że nie potrafi właściwie nimi zarządzać. Obawiało się też, że prezentację i rozgrywkę z dema można szybko naśladować przy użyciu AI lub innych narzędzi, a podobne produkcje mogłyby ukazać się przed premierą gry.

Zgłoszenia do zamkniętych sesji miały być przyjmowane przez oficjalny Discord studia, a uczestników planowano wyłonić w losowaniu.

Co według NoGlyph skopiowano

NoGlyph zarzuca, że A Game About Needle In A Haystack, grze przypisywanej Little Field Studios, skopiowano kod z Needle In A Haystack. Według NoGlyph pierwsza z tych gier ukazała się na Steamie 16 października 2026 r. W swoim wpisie na Steamie NoGlyph wskazuje 13 klas o identycznych nazwach, dokładne dopasowanie ponad połowy funkcji w analizowanym fragmencie kodu oraz jednakowe treści części komunikatów o błędach.

NoGlyph twierdzi, że dopasowany kod odpowiadał wersjom bezpłatnego dema Needle In A Haystack opublikowanym 20 i 21 września 2026 r. Zarzut ogranicza do kodu związanego z mechaniką siana. W ocenie NoGlyph grafika, dźwięk i pozostałe systemy drugiej gry są pracą jej twórców.

NoGlyph poinformowało również o złożeniu do Valve zgłoszenia dotyczącego praw autorskich. Wpis zawierał prośbę, by nie nękać twórców, nie spamować strony gry ani nie wystawiać jej masowo negatywnych recenzji, lecz pozostawić sprawę Valve.