Valve zrobiło ważny krok w stronę obsługi kart NVIDIA w SteamOS: sterownik został włączony do głównego drzewa rozwojowego systemu, a niektóre generacje kart potrafią już zainicjować środowisko i wyświetlić obraz. To jednak nadal etap prac, nie gotowa funkcja dla każdego komputera. Wydajność pozostaje niższa niż w aktualnym stosie sterowników NVIDIA dla Linuksa, a pełne wsparcie nie ma pojawić się w 2026 roku.

Valve włączyło sterownik NVIDIA do głównego drzewa SteamOS

Próba uruchomienia SteamOS na komputerze ASUS ROG NUC z kartą RTX 4070 Laptop GPU zakończyła się czarnym ekranem w grudniu 2024 roku; materiał dokumentuje wcześniejszy stan zgodności, a nie obecny etap prac Valve.

Pierre-Loup Griffais, programista Valve, powiedział 14 września 2026 roku, że obsługa NVIDIA jest jednym z priorytetów firmy. Sterownik znajduje się już w głównym drzewie rozwojowym SteamOS, dzięki czemu wybrane generacje kart mogą uruchomić podstawową obsługę obrazu.

To istotna zmiana względem sytuacji, w której SteamOS był przede wszystkim kojarzony ze sprzętem wykorzystującym układy AMD. Kierunek prac Valve obejmuje szerszą zgodność systemu z komputerami stacjonarnymi i przenośnymi urządzeniami innych producentów.

Co działa teraz, a co nadal wymaga pracy

Najważniejszy postęp dotyczy samego uruchomienia karty: część układów NVIDIA potrafi zainicjować system i wyświetlić obraz. Nie oznacza to jeszcze kompletnego doświadczenia porównywalnego z dojrzałą konfiguracją Linuksa dla kart NVIDIA.

Griffais wskazał, że między obecną implementacją SteamOS a aktualnym stosem sterowników NVIDIA dla Linuksa wciąż istnieje luka wydajnościowa. Valve nad nią pracuje, ale sam programista zaznaczył, że tego rodzaju zadanie może potrwać lata. To ważne rozróżnienie: obraz na ekranie jest kamieniem milowym, lecz nie końcem prac nad wydajnością i kompatybilnością.

Historyczny materiał z grudnia 2024 roku pokazuje, jak trudna była wcześniejsza próba uzyskania podobnego efektu. Na komputerze ASUS ROG NUC z kartą RTX 4070 Laptop GPU eksperyment zakończył się czarnym ekranem i powrotem do Windows.

Dlaczego obsługa NVIDIA ma znaczenie dla SteamOS

SteamOS może być atrakcyjnym środowiskiem dla graczy, którzy chcą korzystać z interfejsu przypominającego konsolę także na własnym komputerze. Brak dopracowanej obsługi NVIDIA ogranicza jednak grupę urządzeń, na których taki scenariusz jest praktyczny.

Wprowadzenie oficjalnie zintegrowanej obsługi mogłoby rozszerzyć zasięg SteamOS poza sprzęt Valve i ułatwić korzystanie z systemu na większej liczbie komputerów oraz urządzeń przenośnych. Rich Leadbetter ocenił, że właściwe wsparcie NVIDIA byłoby dla SteamOS przełomowe, a Will Judd wskazał Valve jako firmę dobrze przygotowaną do rozwiązania tego problemu.

Na razie użytkownicy kart NVIDIA korzystają także z dystrybucji takich jak Bazzite i CachyOS. Są to alternatywy dla osób, które chcą używać linuksowego środowiska do grania już teraz, ale ich działanie zależy od konkretnej karty, gry, sterownika i konfiguracji.

Pełnego wsparcia nie będzie w 2026 roku

Według informacji opublikowanej 17 września 2026 roku pełne wsparcie NVIDIA dla SteamOS nie ma pojawić się w 2026 roku. Valve nie wyznaczyło konkretnej późniejszej daty, więc obecny stan należy traktować jako rozwijany etap pośredni, a nie zapowiedź wydania przypisaną do określonego roku.

Dla użytkownika planującego przesiadkę oznacza to prostą rzecz: główny rozwój jest już faktem, ale nie ma jeszcze podstaw, by traktować SteamOS jako gotowy, uniwersalny system dla komputerów z kartami NVIDIA.

Co może zrobić dziś użytkownik karty NVIDIA

Istnieje niezależny projekt 28allday/steamos-nvidia-installer, który tworzy zmodyfikowane obrazy SteamOS dla wybranego sprzętu NVIDIA. Dokumentacja projektu obejmuje karty z serii GTX 16 oraz RTX 20 i nowsze, a także wymaga systemu UEFI, wyłączonego Secure Boot, pamięci USB o pojemności co najmniej 16 GB i około 20 GB wolnego miejsca na komputerze używanym do budowania obrazu.

To rozwiązanie pozostaje niezależne od Valve i NVIDIA. Przy aktualizacjach SteamOS instalator może ponownie budować sterownik NVIDIA, natomiast standardowy tryb aktualizacji usuwa ten sterownik. Dla większości użytkowników oznacza to eksperymentalną ścieżkę, a nie zamiennik oficjalnej obsługi systemu.