19 października 2026 roku GamingBolt relacjonował, że przedstawiciele Rockstar Games mówili o „setkach” małych wnętrz do eksplorowania w GTA VI. Wypowiedź pochodziła z materiału, który dla Bloomberga przygotował Jason Schreier. Opisany przykład dotyczył wejścia na stację benzynową bez wzbudzania alarmu i zabrania gotówki.
Wcześniej pisaliśmy o trudności Rockstar z prezentowaniem GTA VI. Relacjonowany przykład stacji benzynowej dodaje do tego wątku konkretną sytuację rozgrywającą się we wnętrzu.
Skąd pochodzą liczby 157 i około 300?
Liczba 157 to interpretacja użytkownika GTAForums, który odczytał rzekomą etykietę debugowania „Interior:157”. Na Reddicie pojawił się z kolei szacunek społeczności mapującej budynki, które mogą mieć wnętrza: około 300. Autor wpisu zaznaczał, że projekt mapy jest nieukończony i nie obejmuje całej gry. Dyskusja na GTAForums i wpis na Reddicie opisują więc dwa różne źródła tych wartości: odczyt forumowicza i szacunek oparty na społecznościowym mapowaniu.
Jakie detale wnętrz opisywał Aaron Garbut?
GamingBolt przypisywał Aaronowi Garbutowi, współszefowi studia, przykłady drobiazgów w poszczególnych pomieszczeniach: rozmieszczenie osób przy stole, ich napoje i ślady pozostawione na blacie. To szczegóły dotyczące wystroju i scen, a nie opis metody tworzenia wszystkich wnętrz.