Em 19 de outubro de 2026, a GamingBolt publicou que líderes da Rockstar Games descreveram centenas de pequenos interiores exploráveis em Grand Theft Auto VI. O relato atribuiu a conversa a Jason Schreier, da Bloomberg, cuja reportagem saiu em 16 de outubro. A discussão incluía um cenário em que o jogador entra sem ser detectado em um posto de gasolina e pega dinheiro sem alertar ninguém.

A conversa sobre como apresentar os vários sistemas do jogo já rendeu uma análise da NeoTeo sobre a dificuldade de mostrar GTA VI.

De onde vêm os números 157 e cerca de 300

No GTAForums, participantes interpretaram uma suposta etiqueta de depuração com o texto “Interior:157” como referência a interiores do jogo. Já uma publicação no Reddit descreveu uma estimativa de cerca de 300 edifícios que poderiam ter interiores, feita por uma comunidade de mapeamento. O autor da postagem observou que o projeto não cobria o jogo inteiro. São interpretações e estimativas comunitárias, com escopos diferentes da descrição ampla de centenas de interiores atribuída aos líderes da Rockstar.

O detalhe citado por Aaron Garbut

Aaron Garbut, co-chefe de estúdio da Rockstar Games, citou detalhes cotidianos dos cômodos, como quem está sentado em cada lugar, o que as pessoas bebem e as marcas deixadas sobre a mesa. Esses exemplos dão uma ideia do nível de atenção descrito para os ambientes de GTA VI.