O basquete é um esporte de determinação, prática constante, intensidade e talento. Quando jogado por mestres, é um verdadeiro prazer de assistir, mas colocar a bola na cesta é muito mais complicado do que parece, a menos... que façamos as coisas de uma maneira diferente. Isso inclui redesenhar a tabela a partir de milhões de simulações usando o método Monte Carlo e obter a forma ideal com uma plataforma CNC. E o resultado? Uma tabela que faz tudo para que você não erre o arremesso.

Como projetar a tabela de basquete perfeita e não errar um único arremesso
Tabela de basquete

As principais ligas de basquete do mundo paralisaram totalmente devido à a pandemia de COVID-19, mas a prática “casual” também é afetada pela quarentena. As autoridades de muitas cidades do outro lado do oceano retiraram todos os aros públicos para reforçar as medidas de distanciamento social. Claro, isso não impede que alguém pratique em casa, mas Shane Wighton, do canal Stuff Made Here, decidiu seguir um caminho diferente: otimizar seu jogo através de algoritmos, redesenando a tabela.

Em outras palavras, Shane mudou a forma da tabela para que cada arremesso entre na cesta sem problemas. O vídeo explica em detalhes como a trajetória da bola se desenvolve e como ela responde a cada impacto na tabela, quais são as zonas que de certa forma “garantem” o ponto e as que precisam ser modificadas. Para isso, ele teve que executar milhões de simulações usando o método Monte Carlo, com cada instância otimizando a anterior.

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O formato final é uma espécie de antena parabólica, que ele construiu em madeira usando CNC. No entanto, Shane logo descobriu um erro no seu design: em vez de acertar todos os arremessos, ele estava errando todos. O problema era que esqueceu de levar em conta o raio da bola, ou seja, todos os seus cálculos estavam errados por pouco mais de seis centímetros. A solução foi adiantar o aro na mesma distância, mas no futuro ele planeja construir uma nova versão com os valores corretos. Em resumo, com uma boa dose de matemática, milhões de simulações, um sistema CNC e um pouco de madeira, o aro de basquete deixará de ser um pesadelo. Agora, jogar na quadra... é outra história.

Fonte: Hackaday