Um recurso pouco conhecido do Windows 10 e 11 é o compact.exe, utilitário integrado que nos permite compactar arquivos e/ou pastas em partições NTFS. Embora a interface do sistema operacional ofereça uma opção isolada para habilitar essa compactação, o compact.exe se torna muito mais poderoso quando o executamos por conta própria, ou se usarmos como alternativa o ambiente dedicado CompactGUI, que acessa diretamente a API do Windows para obter o mesmo efeito.
Instalar jogos em unidades de estado sólido deixou de ser uma simples recomendação. Na verdade, muitos títulos já as exigem para garantir tempos de acesso suficientemente curtos, e se observarmos de perto os preços atuais (menos de 60 euros por um terabyte), na superfície não faz sentido pensar demais.
No entanto, cada usuário é um universo, e nem todos conseguem enfrentar esse upgrade de armazenamento a curto prazo. Ninguém gosta de ter instalados apenas um ou dois jogos devido a uma limitação de espaço. Portanto, diante da falta de orçamento para adicionar uma unidade extra, é preciso considerar a possibilidade de compactar dados. Assim chegamos ao CompactGUI.
CompactGUI: Compacte arquivos e pastas no Windows 10/11 facilmente
O CompactGUI é uma ferramenta criada por IridiumIO no GitHub. Depois de uma longa pausa em seu desenvolvimento (pouco mais de um ano entre builds), o CompactGUI voltou com tudo nas últimas semanas, apresentando a versão 3.0. Além de reconstruir toda a sua interface e migrar para o .NET 6, o CompactGUI expande a lista de extensões que não compactam muito bem, incorpora um parâmetro de escala para a interface (muito útil em telas com menos de 800 pixels de altura) e nos permite monitorar pastas que já foram compactadas (qualquer modificação posterior, como uma atualização massiva, pode descompactar os arquivos afetados).
O CompactGUI agora acessa a API do Win32 sem passar pelo compact.exe para compactar arquivos. Portanto, a disponibilidade de algoritmos continua a mesma: Três níveis de XPRESS (4K, 8K e 16K) e LZX. XPRESS 4K é a opção mais rápida, XPRESS 8K e 16K oferecem um melhor equilíbrio entre compactação e desempenho, e LZX aponta para níveis máximos de compactação, mas adiciona um pequeno overhead no processador.
Para finalizar, os usuários do CompactGUI criaram um banco de dados com mais de 5.000 jogos compactados com essa ferramenta. As informações não são atualizadas desde maio de 2021, mas continuam sendo um bom ponto de referência para verificar se vale a pena compactar um jogo ou não. Por exemplo, Doom Eternal quase não é compactado (entre 4 e 5 por cento), enquanto Subnautica supera os 40 por cento. Link abaixo!
(N. do E.: O programa requer o .NET 6 ou, como alternativa, podemos baixar a versão portátil que inclui todos os módulos necessários)
Site oficial e download: Clique aqui
Como baixar programas do GitHub: Clique aqui