A entrevista completa com Rob Nelson, publicada em 7 de outubro de 2026, detalha sistemas de gameplay de GTA VI: crimes podem alertar a polícia, o roubo de alguns carros pode exigir ferramentas e as ações do jogador podem influenciar as reações do mundo. A conversa e a demo de 30 minutos ocorreram em julho de 2026.
Polícia e roubo de veículos
Nelson descreveu que um crime pode ser comunicado à polícia quando alguém o testemunha ou um alarme dispara. No cenário de roubo de carro apresentado na demo, estrelas de busca brancas e vazadas indicam que a polícia sabe que houve um crime, mas ainda não identificou o jogador.
O scanner de celular descrito por Nelson pode indicar se um veículo está trancado e se tem alarme ou rastreador, além de mostrar seu valor potencial de venda e o custo de registro. Alguns carros estacionados exigem ferramentas e avanço na história para serem acessados; os exemplos incluem um clonador de chaves e uma ferramenta do tipo slim jim. Também é possível roubar um carro abordando o motorista.
Em um dos exemplos, um veículo tinha um rastreador avançado que poderia permitir à polícia acompanhar sua localização caso o jogador dirigisse devagar demais. Acelerar ou abandonar o carro poderiam ser necessários para escapar. Nelson também descreveu a troca de roupa ou de veículo, a saída da área, a separação de Jason e Lucia ou a fuga a pé como possíveis respostas quando a polícia já reconheceu a roupa ou o carro. Mudar apenas o cabelo não esconderia uma roupa que a polícia já conhece.
Missões e um mundo que reage
Nelson disse que alguns NPCs podem reagir quando o jogador os segue ou tenta ouvir suas conversas: eles podem se afastar ou se tornar agressivos. Ele também descreveu personagens com diferentes alturas e tipos físicos, com animações adaptadas em tempo real.
O sistema chamado Criminal Profile é separado do sistema de relacionamento entre Jason e Lucia. Segundo Nelson, um padrão de crimes desnecessários pode influenciar as reações do mundo e a narrativa. Alguns avanços da história também exigem dinheiro; entre as formas citadas de consegui-lo estão vender carros roubados e assaltar locais.
As missões podem oferecer rotas diferentes quando apropriado, embora algumas sequências continuem guiadas. Nelson também citou atividades como sinuca, minigolfe, caiaque, academia, mergulho, paraquedismo, visitas ao zoológico e observação de animais.
Jason e Lucia: juntos ou separados
Os jogadores podem controlar Jason e Lucia separadamente ou em conjunto. Nelson disse que o relacionamento pode afetar a história, mas não identificou uma vantagem específica de jogabilidade que exija romance. Os dois continuam parceiros no crime mesmo sem uma relação romântica.
Lançamento previsto e plataformas
GTA VI tem lançamento previsto para 19 de novembro de 2026, para PlayStation 5 e Xbox Series X|S.