A página de releases de Galaxy-Android registra a versão v0.0.1cx em 16 de outubro de 2026, às 03h20 GMT. O projeto descreve a iniciativa como um port nativo para Android ARM64 de Super Mario Galaxy, não um emulador, e se apresenta como independente, sem vínculo com a Nintendo (release v0.0.1cx; repositório do projeto; anúncio do projeto).
A versão reúne um instalador unificado e controles por toque, além de suporte a gamepads Bluetooth e USB. Para saber se o aparelho atende aos requisitos publicados, porém, vale separar a ficha mínima de uma garantia de desempenho: os relatos variam conforme o dispositivo e a versão.
Requisitos publicados para Android
O guia de instalação do projeto indica Android 11 ou superior, arquitetura ARM de 64 bits (arm64-v8a) e pelo menos 3 GB de RAM. A recomendação é ter 4 GB ou mais. O espaço necessário também muda conforme a inclusão dos filmes cinematográficos (guia de instalação).
| Requisito | Dado publicado pelo projeto | Condição |
| Android | Android 11 ou superior (API 30+) | — |
| Arquitetura | ARM de 64 bits (arm64-v8a) | — |
| Memória RAM | 3 GB no mínimo; 4 GB ou mais recomendados | — |
| Armazenamento | Cerca de 2,5 GB sem filmes; cerca de 5 GB com filmes | A estimativa depende da inclusão dos filmes cinematográficos |
Arquivo do jogo e configuração
O projeto pede uma imagem de disco original do Wii fornecida pelo usuário. O guia lista os formatos .rvz, .wbfs, .iso, .wia, .ciso e .zip e descreve uma configuração feita no próprio aparelho: instalar o APK, conceder acesso ao armazenamento, escolher a imagem no Disc Cooker e decidir se os filmes serão incluídos. Depois de preparar os dados do jogo, o app inicia a partida; o guia estima que essa etapa costuma levar de 1 a 3 minutos.
Toque, giroscópio ou gamepad
O guia de controles descreve movimento pela tela sensível ao toque e mira do Star Pointer arrastando o dedo. Também lista mira por giroscópio e gamepads Bluetooth ou USB; em um controle físico, o analógico direito é mapeado para a mira (guia de controles).
O que os relatos dizem sobre desempenho
Em reportagem publicada em 15 de outubro de 2026, Hadlee Simons, do Android Authority, relatou que Mario e personagens não jogáveis não apareciam em dois aparelhos usados em testes com uma versão inicial. O artigo também descreveu desempenho jogável em um ANBERNIC RG 55G1 com Snapdragon G1 Gen 2 e muito fluido em um Redmi Note 17 Pro Max com Snapdragon 6 Gen 5, sem apresentar medições numéricas de FPS (Android Authority).
Essas observações dizem respeito à versão inicial. Na discussão da v0.0.1cx, usuários relataram, em aparelhos e configurações específicos, travamentos, tela preta, falhas visuais e problemas de rotação ou mapeamento dos controles; outros comentaram que versões posteriores melhoraram a experiência (discussão da v0.0.1cx).