A Kuiper, jogo móvel criado por Borja de la Osa, ficou inacessível a partir de uma conexão Vodafone em Saragoça durante um bloqueio de IP ligado às transmissões da LaLiga. Em 5 de setembro de 2026, o DNS resolveu o endereço do serviço, mas a conexão TCP com 188.114.96.5:443 expirou após 20 segundos. Pela rota alternativa, um proxy reverso hospedado em um VPS da Hetzner na Alemanha respondeu com HTTP 200 em 0,2 segundo.

O episódio não se comportou como uma falha de DNS nem como uma queda geral do servidor do jogo. Ele expôs um problema típico de bloquear infraestrutura compartilhada: o mesmo endereço IP pode atender serviços independentes, e o bloqueio aplicado no nível da rede pode atingir todos eles.

O que aconteceu com a Kuiper na Espanha

O backend da Kuiper funciona em um Cloudflare Worker associado ao intervalo 188.114.96.0/22. Entre 15 de agosto e 6 de setembro de 2026, esse intervalo foi registrado como bloqueado em 12 dias distintos nas redes DIGI, MasMóvil, Movistar, Orange e Vodafone.

No teste realizado em Saragoça, o nome do serviço foi resolvido corretamente pelos servidores DNS da operadora, pelo 1.1.1.1 e pelo 8.8.8.8. O problema apareceu depois: o tráfego TCP destinado a 188.114.96.5:443 não completou a conexão dentro de 20 segundos. Outros endereços da Cloudflare responderam, assim como o caminho alternativo na Alemanha.

Isso é importante porque DNS e conexão TCP são etapas diferentes. Resolver um nome de domínio apenas indica qual endereço deve ser procurado; não garante que a rede permitirá a conexão até ele.

Por que um bloqueio de IP pode atingir um jogo legítimo

Jogo Kuiper fica inacessível na Espanha durante bloqueios de IP ligados à LaLiga

Um bloqueio por domínio mira um endereço específico. Já um bloqueio por IP atua sobre o endereço numérico usado na conexão. Em serviços de CDN e computação distribuída, como a Cloudflare, diferentes domínios e aplicações podem compartilhar faixas de IP.

Assim, uma medida voltada a interromper transmissões não autorizadas pode tornar inacessível uma aplicação sem relação com elas quando ambas dependem da mesma infraestrutura. No caso da Kuiper, o Worker do jogo estava dentro do intervalo que deixou de aceitar conexões da rede espanhola testada.

A OONI encontrou um efeito mais amplo em uma análise de medições realizadas entre 1º de janeiro e 1º de junho de 2026. A organização registrou mais de 500 mil domínios afetados em algum momento dentro de um conjunto de 9,2 milhões de domínios analisados. Esse período é anterior ao teste da Kuiper em setembro e descreve uma medição histórica, não um contador atual de serviços indisponíveis.

O proxy alemão que serviu de rota alternativa

A Kuiper passou a aguardar cinco segundos por uma resposta do Cloudflare Worker. Quando esse limite é ultrapassado, o cliente encaminha a requisição para um VPS Hetzner CX22 na Alemanha, que funciona como proxy reverso para o mesmo Worker. O servidor não armazena os dados do jogo.

No teste de 5 de setembro, as duas rotas produziram resultados bem diferentes:

RotaContexto da conexãoResultado observadoFunçãoCusto mensal
Conexão diretaVodafone em Saragoça até 188.114.96.5:443Timeout após 20 segundosCaminho principal até o Cloudflare WorkerNão informado
Proxy na AlemanhaVPS Hetzner CX22 encaminhando a requisição ao WorkerHTTP 200 em 0,2 segundoRota de contingência após cinco segundos sem resposta€4

O teste mostra que a rota alemã restaurou o acesso naquele caso específico. Ele também deixa clara a diferença entre o serviço do jogo e o caminho usado para alcançá-lo: o fallback não substituiu o backend; apenas encaminhou o tráfego por outro ponto de entrada.

O que dizem Movistar e LaLiga

Em resposta a um relato de interrupção, o suporte da Movistar afirmou que o problema parecia relacionado a bloqueios aplicados em cumprimento de uma resolução judicial ligada à LaLiga e alertou que faixas de IP compartilhadas por provedores como a Cloudflare poderiam ser afetadas. A operadora também informou que não podia criar exceções individuais para esse tipo de bloqueio.

A LaLiga apresenta outra caracterização da medida. A entidade afirma que os bloqueios miram endereços IP usados para acesso ilegal ao seu conteúdo e nega que a ação seja ampla ou indiscriminada. Essa é a posição oficial da LaLiga; as medições da Kuiper e a análise da OONI, por sua vez, documentam serviços legítimos afetados em determinados testes e períodos.

A disputa, portanto, não é apenas sobre futebol ou sobre um jogo móvel. É sobre a camada técnica escolhida para executar uma medida antipirataria. Quando a intervenção ocorre sobre uma infraestrutura compartilhada, o efeito prático pode ultrapassar o serviço que se pretendia atingir.

O impacto prático

Para a Kuiper, a consequência foi a necessidade de manter um segundo caminho de acesso, com um custo mensal de €4 e uma lógica automática de failover. Para outros serviços que dependam da mesma infraestrutura, o sintoma pode aparecer como erro de autenticação, falha de atualização ou indisponibilidade durante partidas — sem que o servidor da aplicação tenha parado de funcionar.

A lição técnica é direta: um endereço IP não é necessariamente sinônimo de um único site ou serviço. Bloqueá-lo pode ser uma ação precisa do ponto de vista do alvo pretendido, mas produzir efeitos muito mais abrangentes na rede compartilhada. No caso da Kuiper, a rota alternativa alemã manteve o jogo acessível no teste documentado, enquanto a conexão direta espanhola continuava expirando.