Por incrível que pareça, a ideia não é nova: em maio de 2021, Miquel Camps Orteza publicou um projeto em que cada jogador/usuário deve aniquilar quatro demônios do Doom para superar o equivalente a um Captcha. No entanto, esta nova versão compartilhada por Guillermo Rauch vai muito além: é preciso matar três demônios no modo Nightmare, começando com a pistola. Boa sorte?
Mesmo em suas versões tradicionais, o Doom apresenta um grande desafio para qualquer jogador que tenha perdido o costume com FPS. Pessoalmente, sinto que fiquei mais lento (os anos não vêm sozinhos) e devo admitir que alguns níveis de dificuldade já me superam completamente. Por isso, fiquei tão surpreso ao jogar a última versão do Doom Captcha publicada por Guillermo Rauch, desenvolvedor e CEO da Vercel. Em resumo: não peça piedade, porque ele não oferece nenhuma.
Doom Captcha no modo Nightmare
Este build específico combina Emscripten e WebAssembly para carregar a versão shareware do Doom. Na verdade, um olho treinado provavelmente reconhecerá o nível em questão: trata-se de E1M9: Military Base, o "nível secreto" disponível através de E1M3: Toxin Refinery. Mas isso não é tudo: o jogo foi configurado no modo Nightmare com o flag -fast, ou seja, os inimigos se movem mais rápido e o atraso entre seus ataques é menor.
Como se isso não bastasse, o Doomguy começa com uma simples pistola, não é possível abrir o menu e não temos controle com o mouse. A experiência é puramente no teclado, com as setas, a barra de espaço e <> para o strafe. O que dizem na web? Nessas condições, o melhor é atirar para o ar, atrair os primeiros Zombieman e matar três à distância. Os ataques cruzados dos Imps com suas bolas de fogo são brutais nessa velocidade.
Para finalizar, isso não passa de um experimento. Por um lado, não é um Captcha "seguro" e, por outro, usar a versão shareware do arquivo .wad poderia causar algum conflito legal.
Site oficial: Clique aqui