Pictionary. Maldito jogo se é que existe. Sou muito ruim adivinhando e particularmente horrível desenhando. Entre as gargalhadas dos adversários e o "que raios é isso?" do seu time, uma partida de Pictionary pode se tornar muito frustrante. Mas e se se você treinar com uma rede neural? Na verdade, isso funciona para ambos: o novo projeto Quick, Draw! desenvolvido pelo Google não só obriga você a criar desenhos convincentes em vinte segundos ou menos, mas também, no processo, faz com que sua rede neural se torne mais inteligente.
Uma pequena lição de desenho (e de redes neurais)
"Yoga". Como posso desenhar algo em menos de vinte segundos com um trackball que represente "yoga"? Solução: aproveitar a ausência de regras. Desenhei a palavra "yoga" e acrescentei uma seta. "Ah, é yoga!", exclamou a rede neural. Missão cumprida. Ri por cinco minutos e não cheguei a repetir a estratégia com "watermelon", porque não ia desenhar uma melancia com um trackball… mas depois senti arrepios. Essa coisa é muito mais inteligente do que aparenta. 4 de 6 não soa nada mal para uma tecnologia que está em treinamento e que deve interpretar aqueles horrores que só uma pessoa piedosa chamaria de desenhos. Aí está a chave. Alguns anos atrás, esse 4 de 6 era 0 de 6, e se formos mais para trás, era 0 de 500. As máquinas não podiam fazer isso. O código não podia fazer isso. Agora pode, e adota nomes como Quick, Draw!, meu novo companheiro de Pictionary digital.
Além do Quick, Draw!: o A.I. Experiments
Tecnicamente, Quick, Draw! não é um projeto isolado. A equipe do Google lançou um portal chamado A.I. Experiments, que serve como vitrine para o público em geral conhecer o funcionamento de inteligências artificiais, redes neurais e o conceito de "aprendizado de máquinas". Os experimentos disponíveis são oito, embora nem todos funcionem online. Giorgio Cam cria música a partir de uma fotografia. Bird Sounds classifica sons de certas aves, e The Infinite Drum Machine faz algo parecido com ruídos cotidianos, com um perfil musical bem mais acentuado. Mas eu continuo voltando ao Quick, Draw!. Se você clicar em um dos desenhos, poderá ver o que a rede neural visualizou e quais eram os resultados aproximados.
Preciso fazer um alerta: Quick, Draw! é um pouco mais viciante do que deveria. Entre os seus próprios desenhos e as estranhas interpretações da rede neural, há material para um bom tempo. Imagino que o Google adicionará outros experimentos no futuro, incluindo o Thing Translator, que parece muito bom.