Quando um videojogo é totalmente assimilado, os usuários não demoram a criar seus próprios desafios. Super Mario Bros. e DOOM são dois dos exemplos mais comuns, mas hoje nos deslocamos para Mike Tyson's Punch-Out!!, o clássico de boxe para NES que estreou em 1987. Um dos speedruns mais extremos é derrotar Iron Mike em menos de dois minutos, algo que só se acreditava possível com a assistência de ferramentas externas. No entanto, o historiador, youtuber e especialista em recordes mundiais Summoning Salt finalmente acertou um nocaute em 1:59:97, chegando perto da perfeição...

Recorde mundial de Punch-Out: Mike Tyson derrotado em menos de dois minutos
Recorde mundial de Punch-Out: Mike Tyson derrotado em menos de dois minutos

Confesso: nunca fui bom no Punch-Out. No início não tenho muitos problemas, mas as coisas ficam muito estranhas e rápidas para o meu gosto. Incluir códigos de acesso aos níveis superiores foi definitivamente uma decisão acertada dos desenvolvedores, mas ainda assim, sei que faço parte de um grupo de milhões de jogadores que jamais conseguiram enfrentar Mike na luta final.

A história que compartilho hoje não fala desses jogadores, mas sim daqueles que dominaram completamente Mike Tyson's Punch-Out!!. Na verdade, alguns especialistas por aí procuravam o pai de todos os speedruns... derrotar Mike Tyson em menos de dois minutos do primeiro round. O historiador e youtuber Summoning Salt é um deles, e depois de cinco anos de grind, ele conseguiu.

Punch-Out: a loucura de vencer Iron Mike em menos de dois minutos

Summoning Salt reconhece que deveria se sentir um pouco mais animado com sua conquista, mas depois de conhecer o contexto, sua reação é compreensível. Por um lado, esse recorde mundial exigiu aproximadamente “75.000 tentativas em quase cinco anos”, equivalentes a cerca de 41 lutas por dia. E por outro lado, a probabilidade de nocautear Mike Tyson em menos de dois minutos é muito, muito, muito baixa.

Summoning Salt explicou em 2017 que o nocaute técnico mais rápido para Mike Tyson requer o lançamento de “21 golpes perfeitos dentro do frame” ao longo de toda a luta, cada um com uma janela de apenas um sexagésimo de segundo. Se o jogador acerta antes, causa menos dano. Se acerta depois, a luta leva tempo extra, e se o golpe chega muito tarde, Mike bloqueia.

Ao mesmo tempo, o jogador precisa esquivar de tudo o que Mike lança em sua direção e reposicionar Little Mac o mais rápido possível para o próximo ataque. Nessa manobra, Summoning Salt ficou a sete frames da perfeição, perdendo 0,35 segundos. Finalmente, há um fator aleatório: durante o combate, Tyson pode levar entre uma fração de segundo e oito segundos para encadear dois golpes. Em sua última luta, quase todas as pausas de Tyson ficaram no mínimo de oito frames (0,4 segundos no relógio interno do jogo).

Em resumo, Summoning Salt calcula que Mike Tyson só pode exibir esse comportamento uma vez a cada 7.000-10.000 tentativas. O que vem a seguir? Uma luta perfeita em condições tool-assisted fixa o tempo em 1:58:61. Há mais de um segundo para melhorar...

Fonte: Ars Technica