Rekord świata w Punch-Out: Mike Tyson pokonany w mniej niż dwie minuty
Rekord świata w Punch-Out: Mike Tyson pokonany w mniej niż dwie minuty

Kiedy gra wideo zostanie w pełni opanowana, gracze nie zwlekają z tworzeniem własnych wyzwań. Super Mario Bros. i DOOM to dwa najczęstsze przykłady, ale dziś przenosimy się do Mike Tyson's Punch-Out!!, klasycznej gry bokserskiej na NES, która zadebiutowała w 1987 roku. Jednym z najbardziej ekstremalnych speedrunów jest pokonanie Iron Mike'a w mniej niż dwie minuty, co wydawało się możliwe tylko z pomocą zewnętrznych narzędzi. Jednak historyk, youtuber i specjalista od rekordów świata – Summoning Salt – w końcu zadał nokaut w czasie 1:59:97, ocierając się o doskonałość...

Przyznaję: nigdy nie byłem dobry w Punch-Out. Na początku nie mam większych problemów, ale później robi się naprawdę dziwnie i szybko, jak dla mnie. Wprowadzenie kodów dostępu do wyższych poziomów było zdecydowanie strzałem w dziesiątkę ze strony twórców, ale mimo to wiem, że należę do milionów graczy, którzy nigdy nie zmierzyli się z Mikiem w ostatniej walce.

Punch-Out: szaleństwo pokonania Iron Mike'a w mniej niż dwie minuty

Ta historia nie dotyczy tych graczy, ale tych, którzy całkowicie opanowali Mike Tyson's Punch-Out!!. W rzeczywistości niektórzy eksperci szukali ojca wszystkich speedrunów – pokonania Mike'a Tysona w mniej niż dwie minuty pierwszej rundy. Historyk i youtuber Summoning Salt jest jednym z nich i po pięciu latach grindowania udało mu się to osiągnąć:

Summoning Salt przyznaje, że powinien czuć się nieco bardziej podekscytowany swoim osiągnięciem, ale gdy poznamy kontekst, jego reakcja jest zrozumiała. Z jednej strony ten rekord świata wymagał około „75 000 prób w ciągu prawie pięciu lat", co odpowiada około 41 walkom dziennie. Z drugiej strony prawdopodobieństwo znokautowania Mike'a Tysona w mniej niż dwie minuty jest bardzo, bardzo, bardzo niskie.

Summoning Salt wyjaśnił w 2017 roku, że najszybszy techniczny nokaut na Mike'a Tysona wymaga zadania „21 idealnych ciosów w klatce" przez całą walkę, każdy z oknem czasowym wynoszącym zaledwie jedną sześćdziesiątą sekundy. Jeśli gracz uderzy wcześniej, zadaje mniejsze obrażenia. Jeśli uderzy później, walka trwa dłużej, a jeśli cios dojdzie za późno, Mike go blokuje.

Jednocześnie gracz musi unikać wszystkiego, co Mike rzuca w jego kierunku, i jak najszybciej ustawić Little Maca do następnego ataku. W tej manewrze Summoning Salt był siedem klatek od doskonałości, tracąc 0,35 sekundy. Wreszcie istnieje czynnik losowy: podczas walki Tyson może zwlekać od ułamka sekundy do ośmiu sekund, zanim połączy dwa ciosy. W swojej ostatniej walce prawie wszystkie przerwy Tysona były minimalne – osiem klatek (0,4 sekundy w wewnętrznym zegarze gry).

Podsumowując, Summoning Salt szacuje, że Mike Tyson może wykazać się takim zachowaniem tylko raz na 7000–10 000 prób. Co dalej? Idealna walka w warunkach tool-assisted ustanawia czas 1:58:61. Jest ponad sekunda do poprawy...

Źródło: Ars Technica