Quand un jeu vidéo est totalement assimilé, les utilisateurs ne tardent pas à créer leurs propres défis. Super Mario Bros. et DOOM sont deux des exemples les plus courants, mais aujourd'hui, nous nous tournons vers Mike Tyson's Punch-Out!!, le classique de boxe sur NES sorti en 1987. L'un des speedruns les plus extrêmes est vaincre Iron Mike en moins de deux minutes, ce que l'on croyait possible uniquement avec l'aide d'outils externes. Cependant, l'historien, youtuber et spécialiste des records du monde Summoning Salt a finalement réussi un knockout en 1:59:97, frôlant la perfection…
Je l'avoue : je n'ai jamais été bon à Punch-Out. Au début, je n'ai pas trop de problèmes, mais les choses deviennent très étranges et rapides à mon goût. Inclure des codes d'accès aux niveaux supérieurs a été définitivement un bon choix des développeurs, mais malgré cela, je sais que je fais partie de ce groupe de millions de joueurs qui n'ont jamais réussi à affronter Mike dans le combat final.
Punch-Out : la folie de vaincre Iron Mike en moins de deux minutes
Summoning Salt reconnaît qu'il devrait se sentir un peu plus excité par son exploit, mais une fois que l'on connaît le contexte, sa réaction est compréhensible. D'un côté, ce record du monde a demandé environ «75 000 tentatives en près de cinq ans», soit environ 41 combats par jour. Et de l'autre, la probabilité de mettre KO Mike Tyson en moins de deux minutes est très, très, très faible.
Summoning Salt a expliqué en 2017 que le KO technique le plus rapide pour Mike Tyson nécessite le lancement de «21 coups parfaits dans le frame» tout au long du combat, chacun avec une fenêtre d'à peine une soixantième de seconde. Si le joueur frappe avant, il fait moins de dégâts. S'il frappe après, le combat prend plus de temps, et si le coup arrive trop tard, Mike le bloque.
En même temps, le joueur doit esquiver tout ce que Mike lance dans sa direction et repositionner Little Mac le plus rapidement possible pour l'attaque suivante. Dans cette manœuvre, Summoning Salt est resté à sept frames de la perfection, perdant 0,35 seconde. Enfin, il y a un facteur aléatoire : pendant le combat, Tyson peut mettre entre une fraction de seconde et huit secondes pour enchaîner deux coups. Lors de son dernier combat, presque toutes les pauses de Tyson ont été réduites au minimum de huit frames (0,4 seconde dans l'horloge interne du jeu).
En résumé, Summoning Salt estime que Mike Tyson ne peut présenter ce comportement qu'une fois tous les 7 000 à 10 000 essais. Quelle est la suite ? Un combat parfait dans des conditions tool-assisted fixe le temps à 1:58:61. Il y a plus d'une seconde à améliorer...
Source : Ars Technica