A geração de imagens com inteligência artificial também deu origem ao conceito de «engenharia de prompts». Alguns usuários guardam suas combinações a sete chaves, e outros as compartilham abertamente, mas o ponto é que sempre há algo novo para aprender, e assim chegamos ao experimento Say What You See, criado pelo artista Jack Wild para o Google Arts & Culture Lab. As regras são simples: observe a imagem, crie um prompt, siga as recomendações e suba de nível!
Um dos aspectos mais debatidos online sobre a geração de imagens com IA é a influência real do prompt, e como você pode imaginar, o número de opiniões é gigantesco. Alguns acreditam que seu impacto é mínimo, enquanto outros se posicionam no lado oposto e o consideram essencial. O tipo de modelo, sua otimização prévia, o número de seed, a intensidade e outros parâmetros secundários podem fazer com que um prompt seja obedecido à risca ou ignorado quase por completo. No entanto, hoje temos uma proposta diferente: transformar a criação de prompts em um jogo.
Como criar melhores prompts com Say What You See
O processo é muito simples: Say What You See apresenta uma imagem gerada. Sua missão, se decidir aceitá-la, é descrever (em inglês) o conteúdo da imagem com um prompt. São três imagens por nível, e cada um eleva o «limiar de similaridade», mas o jogo sempre nos convida a explorar detalhes específicos e outros modificadores. Nos níveis mais altos, Say What You See não tem nenhuma piedade (por exemplo, o nível 7 quer 90 por cento de precisão), mas o experimento nos permite avançar mesmo se errarmos.
Say What You See é uma criação de Jack Wild, artista residente do Google Arts & Culture Lab. Está online há vários meses (os dados disponíveis sugerem que estreou em dezembro passado), mas parece ter viralizado um pouco nas últimas horas. Link abaixo!
Site oficial: Clique aqui