Um dos aspectos mais criticados nesta primeira geração de realidade virtual é o alto nível de requisitos que impõe ao usuário. Da noite para o dia, descobrimos que muitas placas de vídeo com desempenho decente ficam muito abaixo do que os óculos virtuais necessitam, portanto, cada potencial usuário deverá avaliar o seu sistema antes de comprar. Tanto a Oculus quanto a Valve possuem suas próprias ferramentas de benchmarking, mas em junho do ano passado, a Futuremark anunciou o VRMark. A partir de agora, o VRMark está disponível para download.
Teste seu desempenho para realidade virtual
Desativar o v-sync e aplicar um pouco de overclock no processador e na placa de vídeo foram durante anos recursos críticos para quem buscava extrair um pouco mais de seus computadores. No entanto, esses truques ficaram para trás diante do que alguns jogos exigem hoje. Pessoalmente, vários títulos que esperava jogar já ficaram muito longe do meu alcance, pelo menos até eu fazer uma atualização da placa de vídeo. A última grande atualização de velocidade foi uma unidade de estado sólido, mas algo assim só beneficia o funcionamento geral do sistema, a menos que eu instale jogos ali. Sei que muitos usuários lá fora estão em situação semelhante, e se a essa situação complexa somarmos a realidade virtual, bem... acho que só podemos vê-la pelo YouTube, não é mesmo? O mais perturbador é que algumas configurações de hardware muito poderosas no papel caem de joelhos diante dos óculos virtuais. Quer saber com precisão o que falta? Nesse caso, talvez você queira baixar uma cópia do Futuremark VRMark.
https://www.youtube.com/embed/Giz2PrmTZvUAnunciado originalmente em junho do ano passado, o VRMark tem como objetivo realizar uma avaliação intensiva do nosso computador, na tentativa de determinar o quão bem ele se sai diante dos parâmetros atuais de realidade virtual. A primeira parte do VRMark faz uma comparação entre o hardware disponível e os requisitos mínimos do HTC Vive e do Oculus Rift, enquanto a segunda parte se divide em duas: The Orange Room equivale a "a experiência mínima e necessária" para que as sessões de realidade virtual não sejam uma dor de cabeça (ou uma montanha-russa emética, isso já depende de cada usuário), e depois há o Blue Room, cujas especificações máximas permitem renderizar cenas em 5K.
É claro que o plano do VRMark é informar o usuário antes de investir dinheiro, ou seja, a presença do óculos virtual não é obrigatória em nenhum dos benchmarks. A versão básica e gratuita do VRMark dá acesso ao Orange Room e às medições básicas, mas é provável que os entusiastas queiram gastar os 15 dólares que custa a Advanced Edition, habilitando assim a possibilidade de acessar ambos os quartos, realizar benchmarks adicionais e salvar os resultados offline.