Em 8 de outubro de 2026, a Xbox anunciou a XP, nova divisão para coordenar iniciativas que levam suas franquias para além dos games. A estrutura formaliza quatro áreas de investimento que já estavam distribuídas entre diferentes equipes. Segundo a Xbox, os jogos continuam no centro dessas franquias.

O que fazem as quatro áreas da XP

Vídeo explicativo em inglês sobre a XP, suas quatro áreas e as mudanças de liderança anunciadas pela Xbox

A divisão reúne frentes de atuação que vão de histórias para telas a eventos e colaborações com outras marcas:

  • Xbox Pictures: filmes, séries e outras narrativas para telas.
  • Xbox Products: produtos de consumo, licenciamento e artigos de franquia.
  • Xbox Places: eventos ao vivo, experiências imersivas, atrações, transmissões e destinos.
  • Xbox Partnerships: parcerias com criadores, marcas e comunidades, além de patrocínios.

A Xbox apresentou a XP como uma forma de organizar essas áreas sob uma mesma divisão. A proposta abrange diferentes maneiras de levar os universos de suas franquias ao público, sem tirar os games do centro da estratégia declarada pela empresa.

Kayleen Walters lidera a XP; Maria Angelidou-Smith assume a Mojang

A Xbox nomeou Kayleen Walters presidente da XP, após sua passagem pela Mojang. Maria Angelidou-Smith foi nomeada CEO da Mojang e de Minecraft. As duas se reportam à CEO da Xbox, Asha Sharma.

Os games continuam no centro das franquias

A Xbox afirma que os grandes jogos permanecem no centro de suas franquias. A XP trabalhará com equipes criativas e parceiros para criar outras formas de o público vivenciar esses universos.