Hideo Kojima afirma que a PlayStation comunicou à Kojima Productions, em meados de junho de 2026, que deixaria de financiar PHYSINT. Em 9 de setembro, a Xbox anunciou que assumiria a publicação do jogo de ação e espionagem, e a Kojima Productions afirma que o desenvolvimento continua.

A mudança de parceiro não encerrou o projeto. PHYSINT segue em produção, mas ainda está em uma fase tecnicamente aberta: a história, o conceito geral e os storyboards estão escritos; a modelagem 3D e as digitalizações dos atores estão em andamento; e o motor gráfico continua sem escolha definitiva.

Kojima situa a ruptura em uma chamada de junho

Segundo Hideo Kojima, a PlayStation informou a Kojima Productions durante uma chamada pelo Zoom, em meados de junho, que deixaria de financiar PHYSINT. O criador afirma que o estúdio passou cerca de três meses procurando um novo parceiro antes do anúncio da Xbox.

Kojima também diz que não recebeu uma razão para a decisão durante a chamada. Em 20 de setembro, a Kojima Productions contestou explicações publicadas sobre o episódio e afirmou que o estúdio está em uma situação financeira saudável e lucrativa. A empresa também declarou que sua relação com a PlayStation continua forte.

A posição pública da Kojima Productions concentra-se no que mudou para PHYSINT: a Xbox passou a ocupar o papel de publicadora, enquanto a produção continuou sob responsabilidade da Kojima Productions.

Xbox assumiu a publicação e PHYSINT segue em frente

Hideo Kojima apresenta a mudança de publicação de PHYSINT e anuncia Bill Skarsgård como protagonista

Xbox e Kojima Productions anunciaram em 9 de setembro de 2026 que a parceria entre as empresas seria ampliada para incluir a publicação de PHYSINT. A colaboração já envolvia OD, outro projeto de Hideo Kojima.

Na prática, a Xbox é a publicadora anunciada de PHYSINT, enquanto a Kojima Productions continua como desenvolvedora. Hideo Kojima também afirmou que a Microsoft fornece tecnologia e suporte técnico à equipe.

O anúncio público da mudança ocorreu depois de aproximadamente três meses de busca por um novo parceiro. Esse intervalo ajuda a explicar por que o projeto continua, embora várias decisões importantes de produção ainda estejam em aberto.

Bill Skarsgård é o ator principal

Em uma apresentação publicada em 17 de setembro de 2026, Hideo Kojima anunciou Bill Skarsgård como o ator principal de PHYSINT. O material também mostra testes de figurino e de câmera ligados ao projeto.

A confirmação reforça que o desenvolvimento avançou para etapas de preparação visual e de elenco. Ela não define, porém, a data de lançamento nem as plataformas do jogo.

O projeto avança, mas o motor gráfico continua em aberto

PHYSINT é um jogo de ação e espionagem desenvolvido pela Kojima Productions. A equipe já concluiu a história, o conceito geral e os storyboards, segundo as informações reunidas sobre a produção. A modelagem 3D e as digitalizações dos atores estão em andamento.

O motor gráfico ainda não foi escolhido. Decima, tecnologia associada aos jogos de Death Stranding, continua sendo uma possibilidade, mas Hideo Kojima afirmou que a equipe ainda está experimentando. Portanto, não há um motor confirmado para PHYSINT.

Essa decisão também mostra por que o jogo permanece em uma fase de pré-produção e desenvolvimento técnico, apesar de já ter um parceiro de publicação e um ator principal anunciados.

A evolução de PHYSINT

MomentoO que aconteceu
Janeiro de 2024PHYSINT foi anunciado como uma colaboração entre a PlayStation e a Kojima Productions, marcando o retorno de Hideo Kojima ao gênero de ação e espionagem.
Meados de junho de 2026Hideo Kojima afirma que a PlayStation informou à Kojima Productions que deixaria de financiar PHYSINT.
Cerca de junho a setembro de 2026A Kojima Productions procurou um novo parceiro por aproximadamente três meses.
9 de setembro de 2026Xbox e Kojima Productions anunciaram que a Xbox publicaria PHYSINT.
17 de setembro de 2026Hideo Kojima anunciou Bill Skarsgård como o ator principal de PHYSINT.
20 de setembro de 2026A Kojima Productions afirmou que o desenvolvimento continua com a Xbox e contestou explicações publicadas sobre a mudança de parceiro.

O que ainda depende de novos anúncios

A Xbox ainda não anunciou a lista final de plataformas de PHYSINT nem os termos de exclusividade. A publicadora também não anunciou uma data de lançamento. Por isso, o acordo com a Xbox define quem publica o jogo, mas não detalha como será sua distribuição.

O próximo marco concreto da produção é a definição do motor gráfico, que continua em avaliação enquanto a equipe trabalha na modelagem 3D e nas digitalizações dos atores.