In letzter Zeit ist mir aufgefallen, dass einige Seiten das vierzigjährige Jubiläum von Tetris ankündigen – genauer gesagt den 6. Juni 1984. Andere Quellen deuten jedoch darauf hin, dass das Spiel irgendwann im Jahr 1985 entstand, zuerst auf dem Electronika 60, und ein Jahr später mit dem Port für den PC. Woher also kommt dieses „Juni 1984“? Die stärkste Hypothese deutet auf eine Werbemaßnahme hin, die für die Feier der „falschen 25 Jahre“ während der Entwicklung einer alten Ausgabe der E3 ins Leben gerufen wurde …

40 Jahre Tetris – und ein „falsches Jubiläum“?
40 Jahre Tetris – und sein „falsches Jubiläum“?

Ein häufiges Problem in der Welt der Videospiele ist das Fehlen genauer historischer Dokumentation. Wenn man zum Beispiel die offizielle Seite von Pac-Man besucht, erfährt man, dass das Spiel im Juli 1980 in Japan erschien – aber wir haben nicht das genaue Datum. Wir wissen auch, dass Space Invaders eine Urheberrechtsregistrierung vom 1. April 1978 besitzt, und wenn wir nach dem genauen Zeitpunkt seiner Veröffentlichung in Japan suchen, erhalten wir „Juli“. (スペースインベーダー, 78/07)

Nun scheint es, dass diese kleinen historischen Kontroversen auch Tetris erreicht haben. Alexei Paschitnow selbst sagte, dass er es 1985 geschaffen hat, aber ein schneller Blick auf die spanische Version der Wikipedia sagt „6. Juni 1984“. Wenn man dieser Kette folgt, landet man bei einem Artikel von Reuters, der dieses Datum bestätigt und außerdem die Entwicklung der Ausgabe 2009 der (inzwischen verschwundenen) E3-Messe erwähnt. Diese Veranstaltung dauerte drei Tage (2., 3. und 4. Juni). Wie passt Tetris also in all das?

6. Juni 1984 und das ‚Nicht-Jubiläum‘ von Tetris

40 Jahre Tetris – und ein „falsches Jubiläum“?
Die Version für den IBM PC zeigt deutlich 1986, und Gerasimov brauchte nur „ein paar Wochen“ für den Port ...

Im Forum „Tetris Concept“ teilte ein Benutzer namens „necrosaro“ im September 2014 mehrere Links, die den 6. Juni 1984 als offizielles Geburtsdatum von Tetris in Frage stellen. Einer dieser Links führt zum Portal PRWeek, wo erwähnt wird, dass die PR-Agentur Grayling Connecting Point mit einem Budget von 250.000 Dollar von Blue Planet Software (heute The Tetris Company) die Kampagne „Tetris' 25th Anniversary“ startete, mit dem Ziel, Tetris nicht als „Relikt“, sondern als einen Klassiker zu präsentieren, der aktuell bleibt. Sogar Google beteiligte sich an der Feier am 6. Juni, indem es ein Doodle erstellte.

Die Kampagne war ein voller Erfolg … aber sie ließ dieses „6. Juni 1984“ zurück. Im selben Thread von „Tetris Concept“ veröffentlichte ein Benutzer namens „cgwg“ die Zeitstempel der ursprünglichen Tetris-Versionen, und die älteste meldet „4. April 1985“. Es gibt jedoch noch mehr: Wenn man den offiziellen Bereich für Tetris auf der persönlichen Seite von Vadim Gerasimov (dem Schöpfer des IBM-PC-kompatiblen Ports) besucht, stellt man fest, dass die Entwicklungsjahre „1984-1986“ sind … aber in einem Schnappschuss vom 2. Juni 2009 steht „1985-1986“. Jemand entschied sich, Gerasimov 2018 selbst danach zu fragen, und seine Antwort war eindeutig: Der Geburtstag der Originalversion von Paschitnow wurde um ein Jahr verschoben.

40 Jahre Tetris – und ein „falsches Jubiläum“?
Die Antwort von Gerasimov im Jahr 2018

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass die verfügbaren Informationen darauf hindeuten, dass der 6. Juni 1984 ein für Werbezwecke erfundenes Datum war. Natürlich ändert das am Ende des Tages nichts: Tetris ist eines der besten Videospiele aller Zeiten, und vielleicht hat Paschitnow tatsächlich die ersten Zeilen Code im Frühjahr 1984 geschrieben … aber ich denke, es wird erst nächstes Jahr 40.

Quelle: Tetris Concept