Jedes Mal, wenn eine neue High-End-Grafikkarte angekündigt wird oder auf den Markt kommt, untersucht die Fachpresse jeden Quadratmillimeter. Aber die Vorteile neuer Architektur- und Befehlssatz-Generationen erreichen früher oder später auch Karten, die wir als „Mittelklasse“ oder „Einsteiger“ bezeichnen würden, obwohl diese Etiketten ihnen nicht gerecht werden. Zwei gute Beispiele dafür sind die AMD Radeon RX 470 und die RX 460, die auf dem Polaris-GPU basieren, das wiederum die vierte Version der Graphics-Core-Next-Architektur darstellt.

Mit dem Launch von Oculus Rift und HTC Vive wurde die Notwendigkeit, unsere PC-Hardware zu aktualisieren, etwas dringlicher. Wenn wir uns die Mindestanforderungen beider Headsets ansehen, wird deutlich, dass viele Nutzer in einer Art Generationslücke feststecken: Die Hardware reicht zwar für die neuesten Titel, aber für eine hochwertige virtuelle Erfahrung reicht sie nicht aus. Natürlich ist die Grafikkarte ein Schlüsselelement der virtuellen Realität, und wir haben kürzlich gesehen, was die sogenannte „High-End“-Klasse zu bieten hat. Aber was ist mit dem Rest? Was ist mit allen Nutzern, die einfach nur mehr Grafikpower wollen, ohne dafür ein Vermögen auszugeben oder den Verlockungen der virtuellen Realität zu erliegen? Mit der Auflösung von 1080p als einer Art Standard kann jeder Rechner, der ein paar Jahre auf dem Buckel hat, enorm von einer einfachen SSD und der passenden Grafikkarte profitieren. So kommen wir zu AMD, das zwei neue Schwestern in der RX-Familie vorgestellt hat: die Radeon RX 470 und die Radeon RX 460.

AMD stellt die neuen Grafikkarten Radeon RX 470 und RX 460 vor
RX 470

Die Radeon RX 470: Fast eine RX 480

Auf den ersten Blick ist die Radeon RX 470 ein klares Beispiel für die Wiederverwendung des Polaris-10-GPUs, den wir in der RX 480 gesehen haben (die bereits auf dem Markt ist). Sowohl der 256-Bit-Bus als auch der minimale Speicher von 4 GB GDDR5 (die RX 480 hat eine Variante mit 8 GB) und die Anzahl der ROPs (32) bleiben gleich, aber bei der Radeon RX 470 sehen wir eine Reduzierung der Stream-Prozessoren, der Textureinheiten und der Frequenzen im Allgemeinen (926 MHz, mit einem Boost von 1.206 MHz). Natürlich ermöglichen diese Details einen geringeren Stromverbrauch, und ihre offizielle TDP beträgt 120 Watt. Trotz der Kürzungen wird geschätzt, dass die endgültige Leistung der RX 470 zwischen 80 und 85 Prozent der RX 480 liegen wird, was gar nicht schlecht klingt.

AMD stellt die neuen Grafikkarten Radeon RX 470 und RX 460 vor
Beinahe eine RX 480

Die Radeon RX 460: Die kleine Polaris

Persönlich finde ich die Radeon RX 460 sogar noch interessanter, das kleinste Mitglied der Polaris-Familie. Obwohl ihr Bus auf 128 Bit reduziert wird und die OEMs Editionen mit 2 und 4 GB verkaufen werden, versucht AMD, mit einer höheren GPU-Frequenz (1.090 MHz) und einem fast identischen Boost wie bei der RX 470 (1.200 MHz) zu kompensieren. AMD möchte jene Nutzergruppe ansprechen, die sich auf E-Sports konzentriert, also auf Umgebungen, die kein 4K-Video und spielerisch tolerantere Grafik erfordern, aber Geschwindigkeit und gute Reaktionszeiten brauchen. Ein weiterer sehr positiver Aspekt der RX 460 ist ihre TDP: AMD hat angegeben, dass sie die 75 Watt nicht überschreiten wird, wodurch ein zusätzlicher Stromanschluss entfällt. Ihre kompakte Größe und alle neuen Vorteile der neuen Architektur machen sie zu einer soliden Kandidatin für HTPCs und für Nutzer, die die Lebensdauer ihrer Low-End-Karten etwas länger als normal verlängert haben. Kurz gesagt: Die Radeon RX 470 (4. August) profiliert sich als direkter Nachfolger der R7 370 und der R9 270X, während die Radeon RX 460 (8. August) dasselbe mit der R7 360 und der R7 260X plant. Die Preise? Technisch sind sie nicht bestätigt, aber man spricht von 149 US-Dollar für die RX 470 und nur 99 US-Dollar für die RX 460.

AMD stellt die neuen Grafikkarten Radeon RX 470 und RX 460 vor
Overwatch, League of Legends, DOTA 2 ... auf diese Titel zielt die RX 460

Quelle: AnandTech