Blade Runner 9732: Die Wohnung von Rick Deckard in virtueller Realität
Blade Runner 9732

Es ist noch eine lange Zeit, bis die Fortsetzung von Blade Runner in die Kinos kommt, aber die Vorfreude ist bereits spürbar. Trotz aller Zweifel wollen wir alle, dass Blade Runner 2049 perfekt wird, damit dieses Universum weiter wachsen kann. Aber warum es nicht in virtueller Realität erkunden? Blade Runner 9732 ist ein Projekt, das seit ein paar Jahren in Entwicklung ist und uns etwas ganz Besonderes ermöglichen wird: die Wohnung von Rick Deckard mit einem enormen Detailgrad zu besuchen.

Niemand bestreitet, dass die virtuelle Realität ein enormes Potenzial für die Vermarktung von Filmen und Serien hat, oder warum nicht direkt darin zu filmen. Aber die virtuelle Realität muss noch den Punkt erreichen, an dem sie zu einer allgemeinen, weit verbreiteten Technologie mit angemessenen Kosten wird. Wenn wir uns an dem orientieren, was Oculus Rift, HTC Vive und PlayStation VR bisher geliefert haben, werden wir noch eine Weile warten müssen. Außerdem lässt die berühmte „Killer-App“ auf sich warten, und am Ende des Tages gibt es ohne qualitativ hochwertige Software keine virtuelle Realität. Es besteht die Möglichkeit, dass diese revolutionäre Software aus einer unabhängigen Entwicklung stammt, und deshalb beobachten wir sie so genau. Eine, die definitiv unsere Aufmerksamkeit erregt hat, ist Blade Runner 9732, aber es handelt sich nicht um ein Spiel, sondern um eine virtuelle Tour an einem ikonischen Ort: der Wohnung von Rick Deckard.

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Wir erinnern uns sehr gut daran. Das allgemeine Durcheinander, der Lärm von der Straße, gedämpftes Licht, überall Fotos, leere oder halb getrunkene Flaschen, das Klavier und der ständige Kontrast zwischen modern und alt… Blade Runner 9732 hat einen außergewöhnlichen Job gemacht, all das und noch viel mehr nachzubilden. Wenn mich mein Gedächtnis nicht täuscht, lebt Rick Deckard in einem nicht sehr wohlhabenden Teil der Stadt, und die Architektur seiner Wohnung ist verwirrend, mit Teilen, die einen weiten Raum zeigen, und anderen, die fast klaustrophobisch wirken. Der Schöpfer von Blade Runner 9732, Quentin Lengele, hat nur ein paar Dinge anzupassen (unter anderem das Badezimmer), aber es sind mehr als zwei Jahre Arbeit, die kurz vor dem Abschluss stehen.

Das letzte Ziel ist es, das gesamte Material in ein virtuelles Erlebnis zu verwandeln, das mit modernen Headsets kompatibel ist. Derzeit hat sein Entwickler nur Zugang zu einem Oculus Rift DK1, das im Wesentlichen in der Zeit stehen geblieben ist, also gibt es eine Ausrüstungsfrage, die gelöst werden muss. Wir bleiben dran.

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