Die Werke von H.P. Lovecraft zu adaptieren ist nicht einfach. Tatsächlich glaube ich, dass nichts mit diesem Autor einfach ist. Aber es gibt eine ständige Nachfrage nach seinem Material (auch wenn das meiste bereits gemeinfrei ist), und was viele Fans sich wünschen, ist ein solides Videospiel. So kommen wir zu Call Of Cthulhu - Depths of Madness, das uns in die Haut und den Geist eines Detektivs versetzt, der dazu bestimmt ist... nein, verdammt dazu, in den Einfluss des Meisters von R'lyeh zu geraten.

Call Of Cthulhu - Depths of Madness: Lovecrafts wunderschöner Wahnsinn als Videospiel
Call Of Cthulhu - Depths of Madness

Die Vergangenheit der Lovecraft-Spiele

Im Jahr 2005 veröffentlichten Headfirst Productions und Bethesda Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Obwohl es sehr gut aufgenommen wurde, war das Spiel ein spektakulärer kommerzieller Fehlschlag, und Headfirst ging ein Jahr später bankrott. The Case of Charles Dexter Ward hatte Potenzial, wurde aber bei Kickstarter niedergeschlagen und erholte sich nie wieder. Angesichts dieser Fakten könnte man denken, dass ein Fluch auf den Werken von H.P. Lovecraft lastet, doch sie haben als Inspiration für Dutzende von Projekten gedient. Shadow of the Comet, Prisoner of Ice, Alone in the Dark (das erste von 1992 ist ein Kunstwerk), beide Amnesia, Eternal Darkness... ich könnte weitermachen. Dennoch wünschen sich die Fans ein modernes Spiel, das in jeder Hinsicht einwandfrei ist und den Namen Call Of Cthulhu mit Stolz trägt. Kann es so etwas geben?

Edward Pierce und Darkwater Island

Die Leute von Cyanide Studio glauben daran. Ihr aktuelles Projekt Call Of Cthulhu - Depths of Madness verspricht einen einzigartigen Abstieg, in dem wir die Rolle von Edward Pierce übernehmen, einem Kriegsveteranen, der in den 1920er-Jahren Privatdetektiv wurde. Pierce wird beauftragt, den Tod eines bekannten Künstlers und seiner Familie auf Darkwater Island zu untersuchen, aber sobald er dort ankommt, wird ihm klar, dass er sich übernommen hat. Seltsame Visionen, verstörte Menschen, verstümmelte Wale und eine unerklärliche Macht, die alles berührt, bilden die Grundlage für dieses neue Abenteuer. Unnötig zu sagen, dass Pierce kein unzerstörbarer Agent ist. Wie in den Brettspielen wird die Überwachung der Geistesverfassung entscheidend sein.

Haben wir Zweifel? Ja, viele. Cyanide ist ein Entwickler, der für Sportspiele bekannt ist, insbesondere Radsport und Rugby. Sich kopfüber in Lovecrafts Universum zu stürzen scheint sehr riskant, aber wir alle wollen, dass Depths of Madness zu einem Juwel des Genres wird. Wenn alles gut geht, wird das Spiel in diesem Jahr erscheinen. Und vergesst nicht: Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn...

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