Adapter les œuvres de H.P. Lovecraft n’est pas chose aisée. En fait, je pense que rien n’est facile avec cet auteur. Mais il existe une demande constante pour son matériel (même si la plupart est déjà dans le domaine public), et ce que beaucoup de fans souhaitent, c’est un jeu vidéo solide. C’est ainsi que nous arrivons à Call Of Cthulhu - Depths of Madness, qui nous mettra dans la peau et l’esprit d’un détective destiné… non, condamné à tomber sous l’influence du Maître de R’lyeh.

Call Of Cthulhu - Depths of Madness : la belle folie de Lovecraft en jeu vidéo
Call Of Cthulhu - Depths of Madness

Un héritage contrasté

En 2005, Headfirst Productions a lancé, avec Bethesda, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth. Malgré un très bon accueil, le jeu a été un échec commercial spectaculaire, et Headfirst a fait faillite un an plus tard. The Case of Charles Dexter Ward avait du potentiel, mais il a été démoli sur Kickstarter et ne s’en est jamais remis. Avec ces données, on pourrait penser qu’il y a une malédiction sur les œuvres de H.P. Lovecraft, pourtant elles ont servi de source d’inspiration à des dizaines de projets. Shadow of the Comet, Prisoner of Ice, Alone in the Dark (le premier de 1992 est une œuvre d’art), les deux Amnesia, Eternal Darkness… je pourrais continuer. Mais les fans veulent un jeu moderne, impeccable à tous les égards, et qui porte le nom Call Of Cthulhu avec fierté. Un tel titre pourra-t-il exister ?

Le projet de Cyanide

L’équipe de Cyanide Studio pense que oui. Son projet actuel, Call Of Cthulhu - Depths of Madness, nous promet un parcours unique en incarnant Edward Pierce, un vétéran de guerre devenu détective privé dans les années 1920. Pierce est engagé pour enquêter sur la mort d’un artiste reconnu et de sa famille sur Darkwater Island, mais une fois sur place, il se rendra compte qu’il a mordu beaucoup plus qu’il ne peut mâcher. Des visions étranges, des gens perturbés, des baleines mutilées et un pouvoir inexplicable qui touche tout serviront de base à cette nouvelle aventure. Inutile de dire que Pierce n’est pas un agent indestructible. Comme dans les jeux de société, surveiller les niveaux de santé mentale sera crucial.

Des doutes

Avons-nous des doutes ? Oui, beaucoup. Cyanide est un développeur connu pour ses jeux de sport, notamment de cyclisme et de rugby. Se jeter tête baissée dans l’univers lovecraftien semble très risqué, mais nous voulons tous que Depths of Madness devienne un joyau du genre. Si tout se passe bien, le jeu fera ses débuts cette année. Et ne l’oubliez pas : Ph'nglui mglw'nafh Cthulhu R'lyeh wgah'nagl fhtagn...

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