Anthropic ergänzte die Claude-Code-Anweisung für Opus 5.5 um zwei Sätze: Das Modell soll davon abgehalten werden, ein bestimmtes bestehendes Spiel anderer nachzubauen. Originale Spiele, Genre-Spiele und Projekte mit eigenen Entwürfen und Assets sollen laut Anthropic weiterhin funktionieren.
Welche Spielkopien Claude Code meiden soll
Addy Osmani von Anthropic beschrieb die Änderung am 30. Oktober 2026. Die Anweisung zielt auf die Nachbildung eines konkreten bestehenden Spiels. Ein neuer Titel oder die Bezeichnung als eigenes Originalprojekt ändert daran laut Osmani nichts. Als Grund nannte er Anthropics Nutzungsrichtlinie zum Schutz geistigen Eigentums.
Für eigene Spiele sind eigene Entwürfe und Assets entscheidend; ein neuer Name macht aus der Nachbildung eines konkreten Spiels kein neues Konzept.
Welche Spiele weiter funktionieren sollen
Anthropic nannte drei Arten von Projekten, die weiter funktionieren sollen: eigene Spiele, Spiele innerhalb eines Genres und Spiele auf Grundlage der eigenen Entwürfe und Assets. Osmani beschrieb damit die beabsichtigte Grenze der Anweisung, keine Garantie für jede einzelne Antwort von Claude Code.
Was Ruben Circelli über Claude Code berichtete
Der Journalist Ruben Circelli berichtete von Unterstützung bei Modding, Dekompilierung und Portierung. Anfragen, ein bestimmtes Spiel nachzubauen, lehnte Claude in seinen Versuchen dagegen ab, auch wenn dafür neuer Code und neue Assets vorgesehen waren. Circelli schilderte außerdem eine abgelehnte Anfrage für ein digitales Brettspiel zur privaten Nutzung.
Diese Einzelfälle zeigen keine allgemeine Annahme- oder Ablehnungsquote. Der berichtete Fall mit dem Brettspiel bedeutet auch kein pauschales Verbot privater Spieladaptionen. Er zeigt lediglich, dass die private Nutzung für sich keine Zusage auf Unterstützung ist.
Am 30. Oktober 2026 sagte Osmani, Anthropic werde die Anweisung weiter anpassen, und bat um Hinweise, wenn Claude eigene Projekte ablehne.