Le 30 octobre 2026, Addy Osmani, membre de l’équipe technique d’Anthropic, a indiqué que l’entreprise avait ajouté deux phrases au prompt de Claude Code pour Opus 5.5 afin de décourager la recréation d’un jeu vidéo précis déjà existant. La consigne vise aussi les demandes qui donnent un autre nom au jeu ou le présentent comme original.
Une consigne ciblée sur un jeu existant précis
La règle décrite par Osmani concerne la recréation du jeu de quelqu’un d’autre. Renommer le projet ne change pas la demande visée par la consigne.
Les créations originales restent dans l’intention annoncée
Anthropic dit vouloir continuer à prendre en charge les jeux originaux, les jeux d’un genre donné et les projets fondés sur les créations et les ressources propres de l’utilisateur. C’est l’intention annoncée pour le prompt, pas la garantie d’une réponse identique à chaque demande.
Pour situer la limite annoncée, regardez si la demande vise un jeu précis ou un projet fondé sur des créations propres.
Cette consigne relève de la politique d’utilisation d’Anthropic ; elle ne constitue pas une décision juridique sur un projet particulier.
Ce que montrent les essais rapportés
Dans les essais qu’il a rapportés, Ruben Circelli a obtenu de l’aide pour modifier des jeux, les décompiler et les porter sur d’autres plateformes. Il a aussi rencontré des refus pour des demandes de recréation, y compris lorsque le code et les ressources proposés étaient nouveaux.
Circelli a également rapporté le refus d’une adaptation numérique d’un jeu de société destinée à un usage personnel. Ce cas montre qu’une intention personnelle n’a pas suffi pour cette demande précise ; il ne permet pas de généraliser à tous les projets personnels.