Farbspiele gehören zu den ältesten, aber es gibt immer Raum für eine neue Variante. María Munuera und Mark MacKay haben „Color“ als Teil eines Online-Kurses im Jahr 2011 entwickelt, und es wurde schnell viral. Dank einer neuen Vereinbarung können wir heute wieder auf Color zugreifen, aber wenn wir im Spiel nicht so gut abschneiden, ist es möglich, dass unsere Bildschirme kalibriert werden müssen…
Farben präzise wiederzugeben ist eine grundlegende Anforderung in vielen Arbeitsumgebungen, obwohl es in der Regel möglich ist, mit minimalen Anpassungen anständige Ergebnisse zu erzielen. Warum also nicht die Farbgenauigkeit in ein Spiel verwandeln? Das schlägt „Color“ vor, eine Entwicklung von María Munuera und Mark MacKay, die sie 2011 als Teil eines Online-Kurses erstellten. Sowohl „Color“ als auch die restlichen ihrer Spiele wurden schließlich sehr beliebt, und nach einer langen Pause kehrt das Farbspiel wieder zurück.
Color: Farbspiel mit purer Präzision
Die Kategorien, die wir durchlaufen müssen, sind sechs: Farbton, Sättigung, Komplementärfarben, Analogfarben, triadische und tetradische Farben. Unser Ziel ist es, den Zeiger zu steuern und die exakte Farbe zu finden, aber je weiter wir kommen, desto mehr müssen wir mehrere Farben gleichzeitig koordinieren. Jede Phase hat ein Zeitlimit, obwohl es keine Strafen zu geben scheint. Für mehr Komfort und Ruhe empfehle ich, die exakte Farbe zu suchen und die Zeit ablaufen zu lassen. Die Bewertungen reichen von „Poor“ bis „Perfect“, und am Ende des Spiels berechnet „Color“ einen durchschnittlichen Punktestand.
Persönlich bin ich überzeugt, dass die Parameter auf meinem Hauptmonitor korrekt sind, und die 5.2 aus meiner ersten Partie spiegeln eher den Kampf mit der Oberfläche und der Uhr wider. Beim zweiten Versuch erreichte ich eine 7.3, aber ich kämpfe immer noch mit der Steuerung im triadischen Modus. Egal, ich bin sicher, dass du es besser machen wirst, aber zögere nicht, deinen Monitor zu kalibrieren, wenn die Ergebnisse nicht kommen.
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