I giochi sui colori sono tra i più antichi, ma c'è sempre spazio per una nuova variante. Maria Munuera e Mark MacKay hanno creato «Color» come parte di un corso online nel 2011, e non ha tardato a diventare virale. Grazie a un nuovo accordo, oggi possiamo accedere di nuovo a Color, ma se non andiamo troppo bene nel gioco, è possibile che i nostri schermi debbano essere calibrati…
Riprodurre i colori con precisione è un requisito fondamentale in molti ambienti di lavoro, anche se di solito si possono ottenere risultati decenti con regolazioni minime. Allora perché non trasformare la precisione dei colori in un gioco? Questo è ciò che propone «Color», un progetto di Maria Munuera e Mark MacKay preparato nel 2011 come elemento di un corso online. Sia «Color» come il resto dei loro giochi finirono per esplodere in popolarità e, dopo un lungo ritiro, il gioco di colori torna all'attacco.
Color: un gioco di colori a tutta precisione
Le categorie da attraversare sono sei: tinta, saturazione, complementari, analoghi, triadici e tetradici. Il nostro obiettivo è controllare il puntatore e trovare il colore esatto, ma man mano che avanziamo dobbiamo coordinare più colori contemporaneamente. Ogni fase ha un limite di tempo, anche se non ci sono vere penalità. Per maggiore comodità e tranquillità, consiglio di cercare il colore esatto e lasciare che il tempo scada. I punteggi vanno da Poor a Perfect e, alla fine della partita, «Color» calcolerà un punteggio medio.
Personalmente sono convinto che i parametri del mio monitor principale siano corretti, e il 5.2 della mia prima partita riflette più che altro la lotta con l'interfaccia e l'orologio. Al secondo tentativo sono passato a un 7.3, ma sto ancora combattendo con i controlli in modalità triadica. Non importa, sono sicuro che a te andrà meglio; comunque, non esitare a calibrare il monitor se i risultati non arrivano.
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