Es ist merkwürdig, die Vergangenheit mancher Unternehmen zu betrachten, besonders wenn wir sie durch seltsame Prototypen und Projekte erkunden, die nie das Licht der Welt erblickten. Heute zweifelt niemand daran, dass Nintendo und Sony direkte Konkurrenten sind, aber in einer fernen und geheimnisvollen Zeit arbeiteten sie als Partner. Eines der Projekte aus dieser Partnerschaft trug den Namen „Play Station“ und kombinierte ein neues optisches Format mit dem klassischen Kartuschensystem der Super Nintendo.

Der seltsame Hybrid zwischen Super Nintendo und PlayStation
Play Station

Die Anfänge des SNES-CD

Der Legende nach begannen Nintendo und Sony im Jahr 1988 mit der Entwicklung des Formats SNES-CD. Wie der Name schon sagt, sollte dieses Format die Fähigkeiten der Super Nintendo (in der japanischen Version Super Famicom) durch ein proprietäres optisches Laufwerk erweitern. Ich schätze, unsere älteren Leser haben schon das eine oder andere Bild des Konzepts gesehen: Die Konsole wurde auf der Oberseite dieser speziellen Einheit angeschlossen, was ihre Höhe erheblich erhöhte.

Beide japanischen Giganten arbeiteten drei Jahre lang Hand in Hand an dem Format, und die ersten Früchte waren reif für die Ernte. Doch die Probleme ließen nicht lange auf sich warten. Sony erschien auf der CES 1991 und enthüllte der Öffentlichkeit die „Play Station“ (beachten Sie das Leerzeichen), eine Plattform, die das SNES-CD-Format mit der traditionellen Schnittstelle für Super-Famicom-Kassetten kombinierte.

Der seltsame Hybrid zwischen Super Nintendo und PlayStation
Sogar die Gelbfärbung durch UV-Einwirkung ist vorhanden, typisch für SNES und PS1

Der Lizenzkonflikt

In einfachen Worten handelt es sich um den Vorfahren der PlayStation, die wir alle kennen. Die Idee war sehr auffällig: Besitzer einer Super Famicom konnten das SNES-CD-Laufwerk über ihr spezielles Modul integrieren, während Sony eine Alternative mit seiner Play Station präsentieren würde. Was geschah? Nichts Geringeres als ein massiver Lizenzkonflikt. Dank einer bemerkenswerten Fähigkeit mit seinen rechtlichen Mitteln gelang es Sony, die Kontrolle (einschließlich der Gewinne) über das SNES-CD-Format zu behalten und dessen Entwicklung fortzusetzen, was der damalige Nintendo-Präsident Hiroshi Yamauchi schließlich ablehnte.

Nur 24 Stunden nachdem Sony seine „Play Station“ auf der CES vorgestellt hatte, kündigte Nintendo eine Vereinbarung mit Sonys direktem Konkurrenten Philips an, um das optische Modul für die Super Famicom zu entwickeln. Der entscheidende Punkt: Alle Lizenzen und Software-Gewinne sollten unter Nintendos Kontrolle bleiben, die im Gegenzug die Ankunft einiger offizieller Spiele für Philips CD-i erlaubte, ein Format, das dem europäischen Unternehmen fast eine Milliarde Dollar Verluste bescheren und es aus dem Videospielmarkt verschwinden lassen sollte.

Der seltsame Hybrid zwischen Super Nintendo und PlayStation
Gute Anordnung der Anschlüsse, obwohl diese 7,6 Volt nach „proprietär“ schreien
Der seltsame Hybrid zwischen Super Nintendo und PlayStation
Es... ein SNES-Controller mit dem Sony-Logo, ja

Das Ende der Partnerschaft

Nur ein Jahr später gelang es Sony und Nintendo, einige Meinungsverschiedenheiten zu glätten. Sony durfte Hardware entwickeln, die mit Super-Famicom-Kassetten kompatibel war, sofern Nintendo die Einnahmen aus den Spielen erhielt, aber die Magie war bereits gebrochen. Die Fotos, die Sie gerade gesehen haben, gehören zu einem der 200 Prototypen, die Sony von seiner Play Station anfertigte, bevor es das Projekt vollständig aufgab und sich auf die revolutionäre PlayStation 1 mit 32-Bit-Technologie konzentrierte.

Nintendo sah seinerseits, dass die Idee eines optischen Moduls für die Super Famicom sich abgenutzt hatte, was zu seiner Einstellung führte, und trat eineinhalb Jahre später als die PS1 mit der Nintendo 64, die Kassetten verwendete, in die fünfte Konsolengeneration ein. Über die Play-Station-Einheit selbst erklärt der Imgur-Benutzer „DanDiebold“, dass ein Arbeitskollege seines Vaters ebenfalls für Nintendo gearbeitet hatte und dass sich die Konsole in einer Kiste „mit Schrott“ befand, die angeblich weggeworfen werden sollte ...

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