Es ist schon tausendmal passiert und wird noch unendlich oft passieren, solange es eine Industrie hinter den Spielen gibt. Denn ein Videospiel zu entwickeln ist ein kolossales Projekt, bei dem vieles schiefgehen kann. Firmen, die pleitegehen, fertige Spiele, die nicht die geforderte Qualität erreichen, Prototypen, die aus irgendeinem Grund unvollendet aufgegeben wurden, Lizenzgeber, die die Rechte an ihren Marken entziehen – das sind nur einige Gründe. Genau darum geht es in diesem Artikel: um abgesagte Sega-Genesis-Spiele und ihre ROMs zum Herunterladen, Spielen und Empören.
Das haben wir bereits mit den abgesagten Nintendo-NES-Spielen gemacht. Warum also nicht mit denen für Sega Genesis? Also los! In diesem Bericht findest du die besten abgesagten Genesis-Spiele mit verfügbaren ROMs, um sie selbst zu erleben. Die schlechtesten Spiele, die du aus purer Neugier von diesem Link herunterladen kannst, sowie diejenigen, die bekannt sind, aber keine ROMs haben, bleiben außen vor. Die ausgewählten Spiele aus dieser Liste kannst du hier herunterladen. Zum Spielen brauchst du einen guten Sega-Genesis-Emulator wie Gens oder Kega Fusion. Aber ich warne dich: Nur weil sie die besten sind, heißt das nicht, dass irgendeins davon wirklich gut ist. Die Wahrheit ist, dass sie größtenteils ordentlich archiviert wurden, anders als viele der Nintendo-NES-Spiele.
The Itchy & Scratchy Game
Wer The Simpsons: Bart's Nightmare gespielt hat, weiß ungefähr, was ihn bei diesem Ableger erwartet. Es ist ein Plattformspiel, wie 90 % der Spiele dieser Zeit. Itchy (die Maus) ist der Star der Show, und alle Level und Gegner basieren irgendwie auf den kurzen Clips aus der Serie Die Simpsons. Der Hauptgegner, der Itchy ständig verfolgt, ist Scratchy (die Katze). Wir können ihn „töten“, aber nach wenigen Sekunden ist er wieder da, was extrem nervig ist. Leider ist The Itchy & Scratchy Game eines dieser Spiele, bei denen die Spielfigur zu groß und zu schnell ist, sodass man die Gefahren, die von allen Seiten kommen, kaum sieht und ständig irgendwo hineinrennt. Die Sega-Genesis-Version wurde nie veröffentlicht, obwohl dasselbe Spiel für SNES existiert (es gibt auch eine Version für Sega Game Gear mit hässlicheren Grafiken und vereinfachter Steuerung).
Baby's Day Out
Wenn man es genau nimmt, kann man sagen, dass Baby's Day Out eine treue Adaption des gleichnamigen Films ist, in dem ein Baby von Gangstern entführt wird, dann flieht und auf wundersame Weise alle Gefahren der Großstadt überlebt. Vor der Herausforderung, den Film in ein Videospiel zu verwandeln, wäre es am einfachsten gewesen, ein Plattformspiel im Stil von Baby Jo von Amiga zu machen. Aber diesen Weg gingen die Entwickler von Baby's Day Out nicht, nein. Es scheint, als hätte dieses Baby einen eigenen Gott! Wie kann ihm nur alles so gut gelingen? Und genau darauf legten die Spieldesigner den Fokus. Das Baby aus dem Film überlebt, weil es einen Schutzengel hat, der es im Stil von Lemmings durch die Level führt. Und dieser Schutzengel bist du! Für jedes Level hast du eine begrenzte Zeit, um das Kleine zum Ausgang zu bringen, ohne dass ihm jemand oder etwas schadet. Baby's Day Out ist komplett und nur für diejenigen geeignet, die sich für seine seltsame Prämisse interessieren.
Stone Protectors
Wahrscheinlich das beste Spiel der Liste, aber trotzdem purer 90er-Trash. Es basiert auf der gleichnamigen Zeichentrickserie über muskulöse Elfen, die gegen böse Amphibien kämpfen, ganz im Stil all der Serien, die nur gemacht wurden, um Kindern Figuren und Spielzeug zu verkaufen. Stone Protectors ist ein Beat 'em up im Stil von Street of Rage, mit Abstrichen, bei dem du einen von fünf spielbaren Charakteren wählst, um 10 Level voller unterhaltsamem Schrott zu meistern. Das Spiel ist nicht ganz schlecht, aber dumm und repetitiv. Und bei so vielen besseren Optionen sehe ich nicht, warum jemand es spielen wollen sollte.
Fido Dido
Fido Dido war in den 80er- und frühen 90er-Jahren das Maskottchen von 7up, bis er schließlich durch Cool Spot ersetzt wurde (das Klecks-Logo von 7up, aber mit Sonnenbrille und besserer Einstellung). Und sein Spiel ist so peinlich wie der Versuch von PepsiCo, den Jugendmarkt anzusprechen. Es ist ein schrecklicher Fehlschlag im Spieldesign, ohne Sinn und Verstand. Es ist ein Plattformer, aber mit Elementen, die ihn zu generisch und redundant machen, und mit unverständlichen Spielmechaniken. Wenn du in den 90ern ein Kind warst, hast du es vielleicht auf einem Modul gespielt, aber nur, weil jemand es illegal gebrannt und als Original verkauft hat. Das Spiel wurde nie kommerziell veröffentlicht, weil Kaneko (das Entwicklungsunternehmen) seine Niederlassung in den USA vor der Veröffentlichung schloss.
Davis Cup 2
Nichts Besonderes, ein Tennisspiel basierend auf dem Davis Cup, mit verschiedenen Optionen und Spielmodi. Einzel gegen den Computer oder einen Freund, Doppel mit menschlichem Partner oder computergesteuert, oder Doppel gegen einen anderen Menschen. Wie alle diese Spiele gibt es einen Ausstellungs-, Turnier- oder Trainingsmodus. Das Spiel ist ziemlich schwierig und unterscheidet sich ehrlich gesagt kaum von vielen anderen ähnlichen Spielen. Eine Kopie ohne Ruhm und Ehre, aber gut, um an einem Sonntagnachmittag mit einem Freund zu zocken.
Jim Power - The Arcade Game
Ein Spring-und-Schieß-Spiel, das hätte gut sein können, und anfangs scheint es auch so, aber es hat Designentscheidungen, die es völlig ruinieren. Erstens gehört es zu den Spielen, bei denen man mit einem einzigen Treffer stirbt. Alles, was dich berührt, ist tödlich. Sogar Wassertropfen, die von der Decke fallen! Das wäre kein großes Problem, wenn die Gegner nicht zu schnell auftauchen würden, oft hinter dem Bildschirm, und unmöglich auszuweichen sind. Um es zu schaffen, musst du langsam gehen und immer wieder anhalten, damit die Bösen nicht in deine Figur krachen. Schade, denn es hätte ein interessantes Spiel sein können. Es gibt eine PC-Version, die veröffentlicht wurde, und da es eine Beta ist, hat sie in allen Levels denselben Musiktitel, aber man kann es durchspielen, wenn man genug Geduld hat.
Wacky Races
Wenn Super Mario Kart einen missratenen und deformierten Sohn gehabt hätte, dann wäre das Wacky Races. Aber der Fairness halber: Am Anfang des Spiels wird darauf hingewiesen, dass es nur eine Demo ist. Aber selbst dann! Die Idee war großartig! Ich hätte mir gewünscht, dass es funktioniert, aber nein. Wacky Races basiert auf dem gleichnamigen Zeichentrickfilm, in dem eine Menge verrückter Fahrer versuchen, vor ihren Rivalen ins Ziel zu kommen, während Patan und Pier Nodoyuna ihr Unwesen treiben. Du kannst jedes Auto aus der Serie wählen, aber am Ende ist es egal, denn du fliegst nach wenigen Sekunden raus. Wirklich schade.
Lobo
Ocean macht es wieder! Was für eine widerliche Firma! Denn nicht genug damit, dass sie die Umsetzungen so großartiger Lizenzen wie RoboCop, Batman, Darkman, Total Recall, The Terminator und Rambo unter anderem verhunzt haben, haben sie sich auch an Lobo, dem DC-Comic über den letzten Czarnianer vergriffen. Das Ergebnis war so erbärmlich, dass sie sich nicht einmal trauten, es zu veröffentlichen. Lobo für Sega Genesis sollte ein Beat-'em-up im Stil von Mortal Kombat mit vorgerenderten Grafiken wie bei Donkey Kong Country werden, aber es erreichte weder das Niveau des Genres noch das seiner Figur. Santa Claus taucht am Anfang auf, und am Ende kommt es zum Kampf gegen Dox, den Boss des größten Mörders der Galaxis.
Mr. Nutz - Hoppin' Mad
Ein weiterer erbärmlicher Versuch, Sonic nachzuahmen, diesmal mit einem Eichhörnchen mit 90er-Attitüde. Als ob es nicht genug Sonic-Klone gäbe! Mr. Nutz - Hoppin' Mad ist in zwei Teile geteilt. Einerseits musst du dich durch eine Karte im Stil von The Legend of Zelda finden (aber viel einfacher), und andererseits (beim Betreten der Level) kommt der Plattformteil, mit Sonic als Inspirationsquelle. Der Kartenteil ist ziemlich schlecht und wirkt eher wie eine Methode, das Spiel in die Länge zu ziehen, als echten Spaß zu bieten. Der Plattformteil ist völlig generisch und etwas schlecht gestaltet. Viel Nüsse und wenig Lärm.
Flash Point
Eine unterhaltsame, wenn auch einfache Variante von Tetris. Um jedes Level von Flash Point zu gewinnen, musst du alle leuchtenden Blöcke auf dem Spielfeld entfernen, indem du Linien mit ihnen bildest. Diese kleine Änderung verändert die Strategie des Klassikers von Alexey Pajitnov komplett und stellt uns erneut vor die Bedrohung durch die Tetrominos, aber auf völlig andere Weise. Allerdings ist die Musik grauenhaft, repetitiv und schrill, weit entfernt von den eingängigen russischen Rhythmen des Originals. Flash Point ist interessant, kommt aber nie aus dem Schatten seines Vorbilds. Nur zum Zeitvertreib.
Jelly Boy
Das Spiel des Wackelpudding-Jungen! Ein Plattformer, der mich an James Pond erinnert (das Spiel mit dem Spionagefisch, der sich streckt), aber es hat einige Unterschiede. Zum einen kann dieser Junge, da er aus Wackelpudding besteht, alle möglichen Formen annehmen, die ihm helfen, die Level zu meistern und die Bösen zu besiegen. Es ist ein durchschnittliches Spiel, nichts Besonderes, das offizielle Versionen für SNES und GB hat, aber nicht für Sega Genesis, denn diese wurde wegen der schlechten Leistung des Spiels auf den anderen Konsolen abgesagt.
The Revenge of Fu Manchu
Ob du es glaubst oder nicht, The Revenge of Fu Manchu ist ein Klon (von minderer Qualität) von Zombies Ate My Neighbors, dem Superklassiker von LucasArts Games. Es hat dieselbe Oberfläche, dasselbe Ziel und denselben Spielstil. Es hat sogar dasselbe Radar! Allerdings gibt es statt Zombies und anderer B-Movie-Monster Kreaturen aus der chinesischen Mythologie, und statt westlicher Nachbarn chinesische Nachbarn, die chinesische Dinge tun. Es ist keine exakte Kopie, denn die Level haben andere Designs und die Gegner verhalten sich anders, sodass es dich sogar für eine Weile unterhalten kann, auch wenn es nur darum geht, die Unterschiede zwischen beiden Spielen zu sehen.
Das war's, Freund! Als Nächstes widmen wir uns den abgesagten Super-Nintendo-Spielen, um die Tradition fortzusetzen.
GAME OVER