È successo migliaia di volte e continuerà ad accadere altre tantissime volte, almeno finché esisterà un'industria dietro. E il fatto è che fare un videogioco è un progetto colossale, in cui molte cose possono andare storte. Aziende che chiudono, giochi completi che non superano il livello di qualità richiesto, prototipi abbandonati incompiuti per una ragione o per l'altra, licenziatari che ritirano i diritti delle loro proprietà, sono alcune delle ragioni. Di questo parla questo articolo, di giochi Sega Genesis cancellati e dei loro rispettivi ROM da scaricare, giocare e scandalizzarsi.
Lo abbiamo già fatto con i giochi cancellati per Nintendo NES. Perché non provarci con quelli per Sega Genesis? Ecco qui! In questo report troverai i migliori giochi cancellati per Genesis con ROM disponibili per provarli di persona. Fuori sono rimasti i peggiori giochi, che puoi scaricare per pura curiosità da questo link, così come quelli che si conoscono ma non hanno ROM per giocarci. I giochi selezionati di questa lista li puoi scaricare qui. Per giocarli, avrai bisogno di un buon emulatore di Sega Genesis, come Gens o Kega Fusion. Sì, ti avviso, che questi siano i migliori non implica che qualcuno sia veramente buono. La verità è che, nella maggior parte, sono stati debitamente archiviati, a differenza di molti dei giochi per Nintendo NES.
The Itchy & Scratchy Game
Chi ha giocato a The Simpsons: Bart's Nightmare potrà sapere, più o meno, cosa aspettarsi da questo derivato. È un gioco a piattaforme, come il 90% dei giochi dell'epoca. Itchy (il topo) è la star dello show, e tutti i livelli e i nemici, in un modo o nell'altro, sono basati sui piccoli clip che possiamo vedere nella serie dei Simpson. Il nemico principale, che segue sempre Itchy, è Scratchy (il gatto). Possiamo “ucciderlo”, ma dopo pochi secondi torna, il che lo rende molto ma molto fastidioso. Purtroppo, The Itchy & Scratchy Game è uno di quei giochi in cui il personaggio è troppo grande e va troppo veloce, quindi è difficile vedere i pericoli che arrivano da tutte le parti e finiamo sempre per sbattere contro qualcosa. La versione per Sega Genesis non è mai stata rilasciata, anche se lo stesso gioco esiste per SNES (esiste anche una versione per Sega Game Gear con grafica più brutta e giocabilità semplificata).
Baby's Day Out
Se uno cerca di trovare un senso, si può dire che Baby's Day Out è una fedele trasposizione dell'omonimo film, quello in cui un bebè viene rapito dai mafiosi di turno, per poi scappare e sopravvivere miracolosamente a tutti i pericoli della grande città. Perché di fronte alla sfida di trasferire il film nel mondo dei videogiochi, la cosa più semplice sarebbe stata fare un gioco a piattaforme, stile Baby Jo per Amiga. Ma quella non fu la strada seguita dagli sviluppatori di Baby's Day Out, no. Sembra che quel bebè abbia un dio a parte! Come è possibile che tutto gli riesca così bene? Ed è lì che i designer del gioco hanno puntato l'attenzione. Il bebè del film sopravvive perché ha un angelo custode che, alla maniera di Lemmings, lo guida attraverso i livelli. E quell'angelo custode sei tu! Per ogni livello hai un limite di tempo per portare il piccolo all'uscita, senza che nessuno o nulla lo ferisca. Baby's Day Out è completo, ed è adatto solo a chi è interessato alla sua strana premessa.
Stone Protectors
Probabilmente il miglior gioco della lista, ma comunque pura spazzatura degli anni '90. È basato sull'omonima serie animata, che parla di gnomi muscolosi che combattono contro dei malvagi anfibi, sulla scia di tutte le serie simili fatte esclusivamente per vendere pupazzetti e giocattoli ai bambini. Stone Protectors è un picchiaduro a scorrimento stile Streets of Rage, salvo le differenze, in cui puoi scegliere uno tra cinque personaggi giocabili per superare 10 livelli di puro e divertente strapazzo. Il gioco non è proprio brutto, ma è stupido e ripetitivo, e con così tante opzioni migliori non vedo perché qualcuno dovrebbe volerlo giocare.
Fido Dido
Fido Dido è stata la mascotte della 7up durante gli anni '80 e l'inizio degli anni '90, finché non è stato sostituito da Cool Spot (la macchiolina del logo 7up ma con occhiali da sole e atteggiamento migliore). E il suo gioco fa così tanto imbarazzo quanto il tentativo corporativo della PepsiCo di fare appello al mercato giovane. È un orribile tentativo fallito di design di gioco, senza capo né coda. È un platform, ma con elementi che lo rendono troppo generico e ridondante e con alcune meccaniche di gioco incomprensibili. È possibile che se sei stato bambino negli anni '90 lo abbia giocato su cartuccia, ma solo perché qualcuno lo ha masterizzato illegalmente e lo ha venduto spacciandolo per originale. Il gioco non è mai stato rilasciato commercialmente perché Kaneko (azienda sviluppatrice) ha chiuso la sua filiale negli Stati Uniti prima del debutto.
Davis Cup 2
Niente di speciale, un gioco di tennis basato sulla Coppa Davis, che ha diverse opzioni e modalità di gioco. Solo contro il computer o contro un amico, doppio con compagno umano o controllato dal gioco, o doppio contro un altro umano. Come tutti questi giochi, ci sono la modalità esibizione, torneo o allenamento. Il gioco è piuttosto difficile e, sinceramente, non si differenzia in nulla da molti altri simili. Un copia e incolla senza gloria, ma che serve per passare il tempo con qualche amico la domenica pomeriggio.
Jim Power - The Arcade Game
Uno a salti e spari che avrebbe potuto essere buono, e che all'inizio sembra esserlo, ma che ha decisioni di design che lo rovinano completamente. Prima di tutto, è uno di quei giochi in cui ti uccidono con un solo colpo. Qualsiasi cosa ti tocchi è letale. Anche le gocce d'acqua che cadono dal soffitto! Non sarebbe un problema troppo grande se non fosse che i nemici appaiono in scena troppo velocemente, e spesso dietro lo scenario, e sono impossibili da schivare. Per superarlo, devi andare piano, fermandoti di tanto in tanto, così i cattivi non si scontrano con il tuo personaggio. Peccato, perché avrebbe potuto essere un gioco interessante. Ha una versione per PC che è stata rilasciata e, essendo una beta, ha la stessa traccia musicale in tutti i livelli, anche se si può completare se hai abbastanza pazienza.
Wacky Races
Se Super Mario Kart avesse avuto un figlio bastardo e deforme, quello sarebbe Wacky Races. Anche se, per onestà, all'inizio del gioco ci viene detto che è solo una demo. Ma anche così! L'idea era grandiosa! Mi sarebbe piaciuto che funzionasse, ma no. Wacky Races è basato sul cartone animato omonimo, in cui un sacco di piloti pazzi cercano di arrivare al traguardo prima dei rivali, con Patan e Pier Nodoyuna che fanno scherzi. Puoi scegliere una qualsiasi delle auto della serie, ma alla fine non importa nulla perché ti ritroverai fuori dopo pochi secondi dall'inizio dell'azione. Un vero peccato.
Lobo
Ocean ci riprova! Che azienda abominevole! Perché non contenta di rovinare le conversioni nel mondo dei videogiochi di licenze fantastiche come RoboCop, Batman, Darkman, Atto di forza, Terminator e Rambo, tra molte altre, si è messa anche con Lobo, il fumetto DC dell'ultimo czarniano, e il risultato è stato così vomitevole che non hanno nemmeno osato pubblicarlo. Lobo, per Sega Genesis, doveva essere un picchiaduro a incontri stile Mortal Kombat e con grafica pre-renderizzata stile Donkey Kong Country, ma non era all'altezza né del genere né del suo personaggio. Babbo Natale fa la sua apparizione all'inizio, per concludere con uno scontro con Dox, il capo del più grande assassino della galassia.
Mr. Nutz - Hoppin' Mad
Un altro patetico tentativo di imitare Sonic, ma questa volta con uno scoiattolo con atteggiamento anni '90. Come se non bastassero i cloni di Sonic! Mr. Nutz - Hoppin' Mad si divide in due parti. Da un lato, devi trovare la tua strada su una mappa stile The Legend of Zelda (ma molto più sempliciotta); dall'altro (entrando nei livelli) arriva la parte platform, con Sonic come ispirazione principale. La parte della mappa è piuttosto brutta e sembra più un modo per allungare il gioco che per offrire vero divertimento. La parte platform è generica e un po' mal progettata. Molte noci e poco rumore.
Flash Point
Una variante divertente, anche se semplice, di Tetris. Per vincere ogni livello di Flash Point devi eliminare tutti i blocchi luminosi dalla scacchiera, formando linee con essi. Questa piccola modifica cambia completamente la strategia del classico di Alexey Pajitnov, e ci mette di nuovo di fronte alla minaccia dei tetraedri ma in modo completamente diverso. Sì, la musica è orrenda, ripetitiva e stridula, molto lontana dai ritmi russi orecchiabili del gioco originale. Flash Point è interessante, ma non si stacca mai dall'ombra dell'oggetto della sua ispirazione. Solo per passare il tempo.
Jelly Boy
Il gioco del Bambino Gelatina! Un platform che mi ricorda James Pond (il gioco del pesce spia che si allunga), ma che ha diverse cose che lo distinguono. Per cominciare, dato che questo ragazzo è fatto di gelatina, può assumere ogni tipo di forma, che gli saranno utili per superare i livelli e sconfiggere i cattivi. È un gioco qualunque, niente di speciale, che ha versioni ufficiali per SNES e GB ma non per Sega Genesis, perché è stato cancellato a causa della scarsa performance del gioco su quelle altre console.
The Revenge of Fu Manchu
Che ci crediate o no, The Revenge of Fu Manchu è un clone (di qualità inferiore) di Zombies Ate My Neighbors, il super classico di LucasArts Games. È la stessa interfaccia, lo stesso obiettivo e lo stesso stile di gioco. Ha persino lo stesso radar! Sì, ma invece di zombie e altre mostruosità di serie B, ci sono creature della mitologia cinese e invece di vicini occidentali ci sono vicini cinesi che fanno cose da cinesi. Non è una copia esatta, perché i livelli hanno altri design e i nemici si comportano in modo diverso, quindi può anche intrattenerti per un po', anche solo per vedere le differenze tra i due giochi.
Questo è tutto, amico! La prossima volta giocheremo ai giochi cancellati per Super Nintendo, per non perdere l'abitudine.