Die dunkle Seite bemächtigt sich des intergalaktischen Universums der Star-Wars-Videospiele. Diesmal werfen wir einen Blick auf die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele. Schreckliche Alpträume, die selbst Luke Skywalker in einen Star-Trek-Fan verwandeln könnten.

Die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele
Star Wars

Anfang des Jahres sagten wir LucasArts Lebwohl – dem Unternehmen, das uns seit den 90ern Wunder basierend auf Star Wars bescherte, wie die glorreichen X-Wing, Jedi Knight, Battlefront und sogar das Rollenspiel Knights of the Old Republic. Heute gehört die Star-Wars-Lizenz Electronic Arts, und dieses Unternehmen sollte aus den großartigen Spielen von LucasArts lernen, aber besonders aus der riesigen Anzahl an Fehlschlägen, schlechten Ideen in Form von Videospielen, die wir heute wieder hervorholen, damit du die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele kennenlernst:

Die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele
Die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele

Star Wars: Masters of Teräs Käsi (1997) für PlayStation

Die Idee ist nicht schlecht, überhaupt nicht: ein Kampfspiel zwischen allen Rassen von Star Wars, angesiedelt zwischen Episode IV und Episode V. Han Solo gegen Boba Fett, Chewbacca, der Prinzessin Leia einen Fliegentritt verpasst, und Darth Vader, der alle mit dem Lichtschwert zerlegt. Was will man mehr? Ein gutes Spiel wäre auch nicht schlecht. Masters of Teräs Käsi ist ein billiges Tekken, das jede Idee mit langsamen Angriffen, extrem hohem Schwierigkeitsgrad, einer lächerlichen Geschichte, schlecht ausbalancierten Charakteren und vergessenswerten Grafiken ruiniert. Nicht einmal die Einbeziehung von Leia in Sklavenkleidung rettet es.

https://www.youtube.com/embed/n4g94y-rl1Q

Star Wars: Yoda Stories (1997) für PC und Game Boy Color

Mitte der 90er war das Gebot von LucasArts, so viele Titel wie möglich über Star Wars zu machen und sie für alle Zielgruppen zu produzieren; es gab Star Wars: Dark Forces für die erfahreneren Spieler, Star Wars: Rebel Assault für die Filmfans, und 1997 gab es Star Wars: Yoda Stories, ein berüchtigtes Pseudo-Spiel, das dafür konzipiert war, auf dem Desktop gespielt zu werden, so ähnlich wie Minesweeper. Yoda Stories generierte zufällige Missionen, eine wie die andere, und es war langweiliger, als einen Wookie zu kämmen. Leider erschien zwei Jahre später eine noch schlechtere Version für den Game Boy Color.

Star Wars: Rebellion (1998) für PC

Mit Star Wars Episode I: The Phantom Menace entdeckten wir, dass der langweiligste Teil von Star Wars die langen politischen Debatten und diplomatischen Diskussionen zwischen Planeten sind, deren Namen unmöglich zu merken oder in menschlichen Buchstaben zu schreiben sind. Star Wars: Rebellion scheint zu glauben, dass wir an Star Wars nicht die bunten Schwerter oder die Raumschiffe mögen, sondern die bleischwere imperialistische Strategie. Kurz gesagt, ein StarCraft ohne Charme.

Star Wars: Episode I – The Phantom Menace (1999) für PC und PlayStation

Die Entwickler von Star-Wars-Spielen scheinen immer dieselbe Strategie zu verfolgen: nachzuahmen, was gerade in Mode ist. Und 1999, als The Phantom Menace herauskam, war Tomb Raider in Mode, und dieses Spiel ist genau das, was du dir vorstellst. Sie machten es ohne Enthusiasmus, hetzten es, veröffentlichten es unfertig, und das Endergebnis gewinnt die Goldene Palme des Hoth-Festivals, ein Sonderpreis für Langeweile.

Star Wars: Episode I – Battle for Naboo (2000) für Nintendo 64 und PC

19. Mai 1999. Ein Datum, das in die Geschichte eingehen wird, denn an diesem Tag kam Star Wars: Episode I – The Phantom Menace in die Kinos. Wir haben ihn alle gesehen, niemandem hat er gefallen, aber trotzdem erschienen mehrere Spiele basierend auf dem Film, so viele, dass ihnen die Genres ausgingen, und das letzte davon ist dieser kuriose Mist, der die Endschlacht des Films nachstellt, aber in dem wir als Lieutenant Gavyn Sykes spielen statt als einer der wenigen interessanten Charaktere des Films. Aber was diesen Schrotthaufen am meisten versenkt, ist, dass es eine Version des exzellenten Star Wars: Rogue Squadron ist, mit neuen Modellen und einer schrecklichen PC-Konvertierung, voller Fehler und verpixelter Texturen.

Star Wars: Obi-Wan (2001) für Xbox

Wer mag keine Shooter? Und wer mag Obi-Wan Kenobi nicht? Nun, es scheint, dass LucasArts ihn nicht besonders mochte, denn zwischen dem ersten und zweiten Sequel veröffentlichte es dieses Spiel, das die Frage beantwortet, die alle Fans stellten: Was hat Obi-Wan in der Woche vor Star Wars: Episode I – The Phantom Menace gemacht? Die Antwort ist noch langweiliger als die Frage, es sei denn, du amüsierst dich damit, durch riesige leere Level mit Grafik zu laufen, die aussieht wie aus dem schlechtesten Tomb-Raider-Klon des Nintendo 64.

Star Wars: Bounty Hunter (2002) für GameCube und PlayStation 2

Wir lieben alle Boba Fett, wie könnte ein Spiel mit Boba Fett als Protagonisten schlecht sein? Ach nein, der Protagonist ist Jango Fett, Bobas Vater, der etwa zwei Minuten in Star Wars Episode II: Attack of the Clones vorkommt. Und für Klone gibt es nichts Schlimmeres als diese billige Tomb-Raider-Kopie, die mit etwa 8 Bildern pro Sekunde läuft und absolut statische Animationen hat. Vom Schlechtesten, was man von Star Wars auf GameCube und PlayStation 2 sah.

Das sind die sieben schlechtesten Star-Wars-Spiele. Wenn du sie nie gespielt hast, bist du jetzt gewarnt. Wenn du dagegen das Pech hattest, sie zu spielen, hilft es immer, den schlechten Nachgeschmack mit exzellenten Spielen wie den frenetischen Star Wars: Battlefront und den Rollenspielen Star Wars: Knights of the Old Republic loszuwerden. Und für dich: Was sind die schlechtesten Star-Wars-Spiele?