De donkere kant neemt bezit van het intergalactische universum van Star Wars-videogames. Dit keer bekijken we de zeven slechtste Star Wars-games. Verschrikkelijke nachtmerries die zelfs Luke Skywalker tot een fan van Star Trek zouden kunnen maken.
Begin dit jaar namen we afscheid van LucasArts, het bedrijf dat ons sinds de jaren '90 wonderen op basis van Star Wars schonk, zoals de glorieuze X-Wing, Jedi Knight, Battlefront en zelfs het rollenspel Knights of the Old Republic. Tegenwoordig is de Star Wars-licentie eigendom van Electronic Arts en dit bedrijf zou moeten leren van de grote LucasArts-games, maar vooral van de enorme hoeveelheid mislukkingen, slechte ideeën in de vorm van videogames die we vandaag opgraven om je kennis te laten maken met de zeven slechtste Star Wars-games:
Star Wars: Masters of Teräs Käsi (1997) voor PlayStation
Het idee is niet slecht, helemaal niet slecht: een vechtspel tussen alle rassen van Star Wars, gesitueerd tussen Episode IV en Episode V. Han Solo tegen Boba Fett, Chewbacca die Prinses Leia een vliegende trap geeft en Darth Vader die iedereen met zijn lichtzwaard bewerkt. Wat wil je nog meer? En een goed spel zou niet misstaan. Masters of Teräs Käsi is een goedkope Tekken-kloon die elk idee verpest met trage aanvallen, extreem hoge moeilijkheidsgraad, een belachelijk verhaal, slecht gebalanceerde personages en vergeetbare graphics. Zelfs de aanwezigheid van Leia in slavenoutfit redt het niet.
https://www.youtube.com/embed/n4g94y-rl1QStar Wars: Yoda Stories (1997) voor pc en Game Boy Color
Halverwege de jaren '90 was het mandaat van LucasArts om zoveel mogelijk Star Wars-titels te maken en die voor een breed publiek te produceren; er was Star Wars: Dark Forces voor de meer ervaren spelers, Star Wars: Rebel Assault voor de filmliefhebbers en in 1997 was er Star Wars: Yoda Stories, een beruchte pseudo-game die ontworpen was om op het bureaublad gespeeld te worden, à la Mijnenveger. Yoda Stories genereerde willekeurige missies, de ene nog meer van hetzelfde dan de andere, en het was saaier dan een Wookie kammen. Helaas verscheen twee jaar later een nog slechtere versie voor Game Boy Color.
Star Wars: Rebellion (1998) voor pc
Met Star Wars Episode I: The Phantom Menace ontdekten we dat het saaiste deel van Star Wars de lange politieke beraadslagingen en diplomatieke discussies tussen planeten zijn waarvan de namen onmogelijk te onthouden of met menselijke letters te schrijven zijn. Star Wars: Rebellion raakt in de war en lijkt te denken dat wat we het leukst vinden aan Star Wars niet de gekleurde lichtzwaarden of de ruimteschepen zijn, maar de zwaarwichtige keizerlijke strategie. Kortom, een StarCraft zonder charme.
Star Wars: Episode I – The Phantom Menace (1999) voor pc en PlayStation
De ontwikkelaars van Star Wars-games lijken altijd dezelfde strategie te volgen: kopiëren wat op dat moment populair is. En in '99, toen The Phantom Menace uitkwam, was Tomb Raider populair en dit spel is precies wat je je voorstelt. Ze maakten het zonder enthousiasme, haastten zich, brachten het uit zonder af te zijn en het eindproduct krijgt de Gouden Palm van het Hoth-festival, een speciale prijs voor verveling.
Star Wars: Episode I – Battle for Naboo (2000) voor Nintendo 64 en pc
19 mei 1999. Een datum die in de annalen zal blijven als berucht, want dat is de dag waarop Star Wars: Episode I – The Phantom Menace in première ging. We hebben het allemaal gezien, niemand vond het leuk, maar toch werden er verschillende spellen gebaseerd op de film uitgebracht, zoveel dat de genres opraakten en de laatste daarvan is dit merkwaardige gedrocht dat de finale slag van de film naspeelt, maar waarin we Lieutenant Gavyn Sykes spelen in plaats van een van de weinige interessante personages uit de film. Maar wat dit gedrocht echt de das omdoet, is dat het een versie is van de uitstekende rolprent Star Wars: Rogue Squadron met nieuwe modellen en een verschrikkelijke pc-conversie vol fouten en gepixelde texturen.
Star Wars: Obi-Wan (2001) voor Xbox
Wie houdt er niet van shooters? En wie houdt er niet van Obi-Wan Kenobi? Nou, het lijkt erop dat LucasArts hem niet zo mocht, want tussen de eerste en tweede sequel publiceerde het dit spel dat de vraag beantwoordt die alle fans zich stelden: Wat deed Obi-Wan de week voor Star Wars: Episode I – The Phantom Menace? Het antwoord is nog saaier dan de vraag, tenzij je je vermaakt met het doorkruisen van enorme lege levels met graphics die lijken te komen uit de slechtste Tomb Raider-kloon van de Nintendo 64.
Star Wars: Bounty Hunter (2002) voor GameCube en PlayStation 2
We houden allemaal van Boba Fett, hoe kan een spel met Boba Fett als protagonist nou slecht zijn? Oh nee, de protagonist is Jango Fett, Boba's vader, die ongeveer twee minuten in Star Wars Episode II: Attack of the Clones verschijnt. En voor clones is er niets erger dan deze goedkope Tomb Raider-kopie die draait op zo'n 8 frames per seconde met volkomen statische animaties. Een van de slechtste Star Wars-titels op GameCube en PlayStation 2.
Dit zijn de zeven slechtste Star Wars-games. Als je ze nog nooit hebt gespeeld, ben je nu gewaarschuwd. En als je het ongeluk hebt gehad ze te spelen, is het altijd goed om de slechte smaak weg te spoelen met uitstekende spellen zoals de razendsnelle Star Wars: Battlefront en de rollenspellen Star Wars: Knights of the Old Republic. En wat zijn voor jou de slechtste Star Wars-games?