Versteckte Spiele? Wir haben schon einige Beispiele geteilt: Google bietet Doodle-Spiele an, die dich stundenlang beschäftigen, Facebook hat ein Mini-Schach im Messenger, und der „Google-Dinosaurier“ ist direkt süchtig machend. Heute haben wir jedoch etwas ganz anderes: Es geht um Fontemon, eine Entwicklung von Michael Mulet, die eine unverkennbare Pokémon-Parodie ist, aber eine Extra-Drehung hat: Es ist eine Schriftart!
Eines der faszinierendsten Experimente mit Videospielen ist die Ausführung von Doom auf ungewöhnlichen Plattformen. Egal wie seltsam das Gerät ist, irgendjemand wird den Code dieses unendlichen Klassikers nehmen und ihn irgendwie zum Laufen bringen.
Aber die Geschichte endet dort noch lange nicht. Spiele an ungewöhnlichen Orten zu verstecken ist ein älteres Hobby, als wir denken: Microsoft versteckte ein Flipperspiel und einen Flugsimulator in Office 97, Maniac Mansion kann komplett in Day of the Tentacle gespielt werden, und vier Atari-Klassiker sind in Call of Duty: Black Ops II verfügbar. Was kommt als Nächstes? Eine Schriftart! Ja, willkommen zu Fontemon.
Fontemon: Parodie auf Pokémon in einer OTF-Schriftart
Fontemon ist eine Kreation von Michael Mulet. Um lokal zu spielen, musst du zwei Dinge tun: Installiere die Schriftart (Rechtsklick darauf, Option „Installieren“ im Kontextmenü) und verwende sie in einem kompatiblen Programm (GIMP ist ein gutes Beispiel). Die Alternative ist, den Web Font Player auf der offiziellen Seite zu nutzen und dort den Inhalt zu erkunden.
Ich sage „erkunden“, weil du eine gute Zeit in Fontemon verbringen wirst. Abgesehen vom Auswählen eines Fontemon (Spoiler: Du bekommst alle drei trotzdem), dem Besuch der Arenen und dem Gewinnen der Trophäe, ist diese Parodie voller ulkiger Dialoge, geheimer Codes, falscher Enden und mehr. Eine normale Partie dauert etwa 20 Minuten, aber alles im Spiel zu entdecken könnte vier- oder fünfmal so lange dauern.
Wie spielt man genau? Naja... du musst tippen. Es müssen keine zusammenhängenden Sätze sein: Es reicht, einen Buchstaben zu wiederholen, damit der Text voranschreitet. Mach nicht den Fehler, an bestimmten Stellen „einfach weiterzugehen“, die das Drücken einer bestimmten Taste erfordern, obwohl es nicht das Ende der Welt ist. Tatsächlich gibt es keine Möglichkeit, in Fontemon zu verlieren, und wenn du eine falsche Entscheidung triffst, reicht es, die Backspace-Taste zu drücken, um sie rückgängig zu machen. Probier es aus! Es ist viel unterhaltsamer, als es klingt.
Offizielle Website und Download: Klicke hier