Giochi nascosti? Abbiamo già condiviso numerosi esempi in passato. Google offre giochi-doodle che ti faranno perdere ore intere di produttività, Facebook fa lo stesso con un mini scacchi in Messenger e il dinosauro di Google è decisamente avvincente. Tuttavia, oggi abbiamo qualcosa di molto diverso: si tratta di Fontemon, uno sviluppo di Michael Mulet che funziona come una parodia inequivocabile di Pokémon, ma con un colpo di scena in più: È un font!

Fontemon: un gioco nascosto… in un font!
Fontemon

Uno degli esperimenti più affascinanti che coinvolge i videogiochi è l'esecuzione di Doom su piattaforme inusuali. Non importa quanto strano sia il dispositivo, qualcuno prenderà il codice di quel classico infinito e lo farà funzionare in un modo o nell'altro.

Ma la storia non finisce qui, anzi. Mettere giochi in posti strani è un hobby più antico di quanto pensiamo: Microsoft ha nascosto un flipper e un simulatore di volo in Office 97, Maniac Mansion si può giocare per intero dentro Day of the Tentacle, e quattro classici Atari sono disponibili in Call of Duty: Black Ops II. Qual è il prossimo? Un font! Sì, benvenuto in Fontemon.

Fontemon: parodia di Pokémon in un font OTF

Fontemon: un gioco nascosto… in un font!
«È morto. Ma è un fantasma, quindi...»

Fontemon è una creazione di Michael Mulet, e per giocare in locale devi fare due cose: installare il font (clic destro su di esso, opzione Installa nel menu contestuale) e usarlo in un programma compatibile (GIMP è un buon esempio). L'alternativa è utilizzare il Web Font Player nella pagina ufficiale ed esplorarne il contenuto lì. Ora, dico "esplorare" perché passerai un bel po' di tempo dentro Fontemon. Oltre al processo di scegliere un Fontemon (spoiler: li ricevi tutti e tre comunque), visitare le palestre e vincere il trofeo, questa parodia è piena di dialoghi esilaranti, codici segreti, finali falsi e altro ancora. Si suppone che una partita normale duri circa 20 minuti, ma scoprire tutto nel gioco richiederà forse quattro o cinque volte tanto.

Fontemon: un gioco nascosto… in un font!
Sì, c'è anche un equivalente di MissingNo. in Fontemon. Scoprilo!

Come si gioca esattamente? Beh... devi scrivere. Non devono essere frasi coerenti: basta ripetere una lettera per far avanzare il testo. Non commettere l'errore di "passare oltre" in alcune sezioni che richiedono di premere un tasto specifico, anche se non è la fine del mondo. In effetti, non c'è modo di perdere in Fontemon, e se prendi una decisione sbagliata, basta premere Backspace per annullarla. Prova! È molto più divertente di quanto sembri.

Sito ufficiale e download: Clicca qui