GameGPU berichtet von zwei Messungen eines Benchmarks von Benchmarks for Gamers in Watch Dogs: Legion: Bei der NVIDIA GeForce RTX 5090 sank die Bildrate in einer Nachtszene mit zusätzlicher DLSS-5-Verarbeitung im Zwei-Pass-Modus von 114 auf 41 FPS. In einer separaten Tagesszene fiel sie im Single-Pass-Cinematic-Modus von 118 auf 61 FPS. Die Differenzen betragen 73 beziehungsweise 57 FPS, jeweils bezogen auf den Ausgangswert der Szene. GameGPU nennt die Messwerte und Testbedingungen und schreibt den Test Benchmarks for Gamers zu.
Die gemeldeten FPS-Werte in beiden Szenen
| Szene | DLSS-5-Modus | Ohne zusätzliche DLSS-5-Verarbeitung | Mit zusätzlicher DLSS-5-Verarbeitung | Differenz zum Szenen-Ausgangswert |
| Nacht, Piccadilly Circus | Zwei Durchläufe | 114 FPS | 41 FPS | −73 FPS (rund 64 %) |
| Tag, separate Szene | Single-Pass-Cinematic | 118 FPS | 61 FPS | −57 FPS (rund 48 %) |
Die Prozentwerte beziehen sich jeweils auf den FPS-Ausgangswert derselben Szene. Die 73 FPS entsprechen rund 64 Prozent von 114 FPS; die 57 FPS sind rund 48 Prozent von 118 FPS.
Testsystem und Grafikeinstellungen
Laut GameGPU lief der Test mit einer NVIDIA GeForce RTX 5090 und einem AMD Ryzen 9 9950X3D. Zum System gehörten außerdem DDR5-6000-Arbeitsspeicher mit den Timings 30-36-36-76 und Windows 11 24H2. Getestet wurde mit 3840 × 2160 Pixeln (4K), Ultra-Einstellungen und aktiviertem Raytracing. DLSS Quality war in beiden Vergleichsbedingungen eingeschaltet; die zusätzliche DLSS-5-Bildverarbeitung kam jeweils als weiterer Verarbeitungsschritt hinzu.
Was die beiden Ergebnisse aussagen
Die 41 FPS aus der Nachtszene und die 61 FPS aus der Tagesszene erlauben keinen direkten Vergleich von Zwei-Pass- und Single-Pass-Modus: Die Messungen stammen aus unterschiedlichen Spielszenen. Die Werte zeigen die jeweils berichtete Veränderung innerhalb dieser beiden Szenen, nicht einen allgemeinen FPS-Verlust der RTX 5090 in anderen Spielen oder Konfigurationen.