GameGPU meldete in War Thunder mit aktiviertem DLSS 5 Neural Rendering 51–52 statt 90–91 FPS. Der Vergleich lief laut Bericht auf einer NVIDIA GeForce RTX 5090 bei nativer 4K-Auflösung (3840 × 2160), mit DLSS 4.5 und aktivem Path Tracing.
Die gemeldeten FPS gelten für eine konkrete Testkonfiguration
| Neural Rendering | Von GameGPU gemeldete FPS |
| Aus | 90–91 FPS |
| Ein | 51–52 FPS |
GameGPU veröffentlichte den Bericht am 4. November 2026. Die Zahlen beziehen sich auf den beschriebenen RTX-5090-Aufbau. Das Unternehmen ordnet DLSS 5 als 3D-Guided Neural Rendering ein: Das Verfahren analysiert ein gerendertes Bild zusammen mit Farbinformationen, Bewegungsvektoren und Tiefendaten und verändert Beleuchtung, Materialien sowie Schattierung.
Welche Grafikkarten War Thunder als kompatibel nannte
Am 3. November 2026 erklärte War-Thunder-Community-Manager Stona_WT, DLSS 5 sei zu diesem Zeitpunkt offiziell mit der RTX 50 Series und NVIDIA Spark kompatibel. RTX 40 Series gehörte nicht zu den genannten Gruppen. Die Antwort im offiziellen War-Thunder-Forum beantwortet damit auch die Frage, ob eine RTX-40-Karte in der damaligen Kompatibilitätsangabe enthalten war.
Das Forum kündigte die geplante Unterstützung für das große Update Eagle’s Shadow an. GameGPU zufolge war der öffentliche Zugang für Mitte November vorgesehen.
Was sich aus einem einzelnen Test ableiten lässt
Die gemeldeten Werte gelten für genau diese Kombination aus Grafikkarte, Auflösung und Grafikeinstellungen. Sie geben einen konkreten Vergleich für War Thunder auf einer RTX 5090 wieder.
Der russischsprachige Creator d9d9 Artem zeigt bearbeitete Direktvergleiche und sagt, seine RTX 3080 unterstütze DLSS 5 nicht. Das ist seine Aussage zu seiner Karte; die offizielle Kompatibilitätsangabe stammt von Stona_WT.
Eine weitere Spieleinordnung bietet NeoTeos Bericht zu DLSS 5 in 007 First Light.