Die Hoffnung stirbt zuletzt, Träumen kostet nichts … 14 Jahre vergehen wie im Flug. Und hier sind wir wieder, bereit, die Geschichte von John Marston auf einer Plattform zu erleben, die es von Anfang an verdient hat. Ja, genau: Red Dead Redemption für PC wurde von Rockstar Games offiziell bestätigt. Der Port wird 4K-Unterstützung, 144-Hz-Raten auf kompatibler Hardware, Ultra- und Super-Ultrawide-Modi, Upscaling, Frame-Generierung und das DLC Undead Nightmare enthalten.
Leaks, Data Mining, seltsame Beschreibungen … die Details waren da. Ohne Bestätigung, ohne Dementi, immer auf des Messers Schneide, so wie es manche Unternehmen bevorzugen, um den Hype zu schüren. Doch Red Dead Redemption auf dem PC geht darüber hinaus. Es ist ein Akt der Gerechtigkeit, auf den wir 14 Jahre gewartet haben. Ja, es wird wahrscheinlich (viele) Bugs haben. Ja, wir können uns vorstellen, dass Rockstar schnell Updates vorbereiten muss, und nein, es wäre nicht allzu verrückt, an einen 0-Day-Patch zu denken … aber die Alternative ist, mit leeren Händen dazustehen. Macht Platz auf euren SSDs: John Marston ist hier.
Red Dead Redemption für PC … endlich
Was versprechen uns Rockstar und Double Eleven? Zunächst einmal Unterstützung für einige Funktionen, die nur auf dem PC ihr volles Potenzial entfalten können, wie native 4K-Auflösung und eine Bildwiederholrate von 144 Hz (vorausgesetzt, die Hardware hat genug Feuerkraft). Dazu kommen die Kompatibilität mit Ultra- und Super-Ultrawide-Monitoren (also 21:9 und 32:9) und, wie könnte es anders sein, die volle Steuerung über Tastatur und Maus.
Die Grafikeinstellungen werden um Schatten- und Distanzparameter erweitert, aber Rockstar erwähnt in der Beschreibung auch die Unterstützung von Upscaling per Nvidia DLSS 3.7 und AMD FSR 3.0 sowie die Frame-Generierung mit Nvidia-Hardware. Inhaltlich hat das Spiel keinen Online-Modus, aber das DLC Undead Nightmare wurde bereits bestätigt, eine in sich geschlossene Geschichte außerhalb des Kanons, die John in eine Zombie-Invasion verwickelt.
Wann? 29. Oktober. Jetzt fehlt uns nur noch Bloodborne. Komm schon, Sony, das ist nicht so schwer.