Ein Spiel zu bewahren ist nicht so einfach, wie eine Kopie des Codes auf GitHub zu werfen. Moderne Betriebssysteme neigen dazu, Rückwärtskompatibilität zu opfern, und selbst unter optimalen Bedingungen benötigt der Titel wahrscheinlich viel Hilfe, um korrekt zu funktionieren. Die Community hat diese Herausforderung angenommen und allerlei Patches, Wrapper, Forks und alternative Launcher erstellt. Allerdings hat GOG ein neues Erhaltungsprogramm angekündigt, das den Support für Hunderte von Klassikern im Katalog stärken soll.
Die Kompatibilitätsgarantie für klassische Spiele ist einer der wichtigsten Gründe, warum viele Retro-Hardware-Enthusiasten alte Computer behalten … aber diese Garantie ist nicht perfekt. Selbst bei 486er- oder Pentium-Systemen gibt es immer Titel, die Geschwindigkeitslecks aufweisen (z. B. die ersten Wing Commander) oder Fehler werfen, weil der Prozessor zu schnell ist (Monkey Island 1).
Logischerweise vervielfachen sich die Probleme, sobald wir zu modernen Computern übergehen, und wir finden bereits eine große Anzahl von Spielen, die „für Windows entwickelt“ wurden und aus verschiedenen Gründen nicht auf den neuesten Editionen funktionieren (fehlende 16-Bit-Unterstützung, ein DRM-Modul, das von externen Servern abhängig war, usw.). Die Community hat großartige Arbeit geleistet (und leistet sie weiterhin), aber jetzt schließt sich GOG den Erhaltungsbemühungen an und startet ein offizielles Programm.
GOG Preservation Program: Klassische Spiele auf modernen PCs
Die älteren unter uns erinnern sich, dass GOG für „Good Old Games“ stand, aber das Unternehmen entschied sich vor mehr als einem Jahrzehnt, seinen Namen zu verkürzen und seine Grenzen zu erweitern. Tatsächlich sind im Laufe der Zeit viele moderne Spiele hinzugekommen, darunter einige, die wir uns nie in seinem Katalog vorgestellt hätten. Jetzt hat GOG seine Klassiker nicht vergessen, und dieses brandneue Erhaltungsprogramm startet mit insgesamt 100 Spielen, deren Kompatibilität mit aktuellen Systemen bereits verifiziert wurde.
Diese Auswahl mag an der Oberfläche etwas begrenzt erscheinen, aber wir müssen zugeben, dass sie von sehr guter Qualität ist: Von Rollercoaster Tycoon Deluxe über System Shock 2, Diablo mit dem Hellfire-Pack, Theme Hospital, Fallout: New Vegas und die ursprüngliche Resident-Evil-Trilogie sprechen wir von Hunderten, oder warum nicht, Tausenden von Spielstunden. Innerhalb des Programms finden wir auch „Erhaltungsgeschichten“, kleine Artikel, die zusätzliche Details zu einigen der ausgewählten Spiele liefern, sowie ein Protokoll mit den Anpassungen, die sie erhalten haben. Persönlich finde ich, dass der Diablo gewidmete Artikel besondere Aufmerksamkeit verdient.
Natürlich hat das Programm Grenzen, da GOG nicht die notwendigen Rechte besitzt, um den Build eines Spiels zu ändern. Auch wenn es Ausnahmen in der Liste gibt (The Elder Scrolls – Daggerfall Unity – GOG Cut), muss in vielen Fällen DOSBox zur Rettung kommen, aber zu wissen, dass GOG aktiv daran arbeitet, die Ausführung auf modernen Systemen zu gewährleisten, ist zweifellos etwas Positives.
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