GOG start een nieuw Preservatieprogramma om klassieke games te beschermen
GOG start een nieuw Preservatieprogramma om klassieke games te beschermen

Een game bewaren is niet zo eenvoudig als een kopie van de code op GitHub gooien. Huidige besturingssystemen hebben de neiging om achterwaartse compatibiliteit op te offeren, en zelfs onder optimale omstandigheden heeft de titel in kwestie waarschijnlijk veel hulp nodig om correct te werken. De community heeft die uitdaging aanvaard en allerlei patches, wrappers, forks en alternatieve launchers gemaakt. Maar de mensen van GOG hebben een nieuw Preservatieprogramma aangekondigd, dat de ondersteuning voor honderden klassiekers in hun catalogus wil versterken.

De compatibiliteitsgarantie voor klassieke games is een van de belangrijkste redenen waarom veel liefhebbers van retrohardware oude apparatuur blijven bewaren… maar die garantie is niet perfect. Zelfs als we het over 486- of Pentium-systemen hebben, ontbreekt het nooit aan een titel die 'snelheidslekken' vertoont (bijv. de eerste Wing Commander), of fouten geeft omdat de processor te snel is (Monkey Island 1).

Logischerwijs worden de problemen groter zodra we naar moderne computers gaan, en we vinden al een groot aantal games ontworpen voor Windows dat om verschillende redenen niet werkt op de nieuwste edities (gebrek aan 16-bits ondersteuning, een DRM-module die afhankelijk was van externe servers, enz.). De community heeft (en doet nog steeds) geweldig werk om deze conflicten op te lossen, maar nu voegt GOG zich bij de inspanningen voor preservatie door een officieel programma te lanceren.

GOG Preservation Program: klassieke games op moderne pc's

De oudere onder ons herinneren zich dat GOG komt van 'Good Old Games', maar het bedrijf besloot zijn naam in te korten en zijn grenzen meer dan een decennium geleden te verleggen. In de loop der tijd zijn er veel moderne games bijgekomen, waaronder enkele die we nooit in hun catalogus hadden verwacht. Nu heeft GOG zijn klassiekers niet vergeten, en dit gloednieuwe Preservatieprogramma begint met in totaal 100 games, waarvan de compatibiliteit met huidige systemen al is geverifieerd.

GOG start een nieuw Preservatieprogramma om klassieke games te beschermen
De eerste Diablo met de Hellfire-pack is een van de 'ondersteunde' games van het nieuwe programma

Deze selectie lijkt op het eerste gezicht misschien beperkt, maar we moeten toegeven dat de kwaliteit erg goed is: van Rollercoaster Tycoon Deluxe tot System Shock 2, via Diablo met de Hellfire-pack, Theme Hospital, Fallout: New Vegas en de originele Resident Evil-trilogie, we hebben het over honderden, of waarom niet, duizenden uren gameplay. Binnen het programma vinden we ook 'preservatieverhalen', kleine artikelen die extra details geven over enkele van de gekozen games, en een logboek met de aanpassingen die ze hebben gekregen. Persoonlijk denk ik dat het artikel over Diablo speciale aandacht verdient.

Natuurlijk kent het programma grenzen, omdat GOG niet over de rechten beschikt om de build van een game te wijzigen. Hoewel er uitzonderingen op de lijst staan (The Elder Scrolls - Daggerfall Unity - GOG Cut), is het in veel gevallen DOSBox die te hulp moet schieten, maar weten dat GOG actief werkt om de uitvoering op moderne apparatuur te garanderen, is zeker iets positiefs.

Officiële website: Klik hier