Am 10. November 2026 meldeten PlayStation und Microsoft getrennte Vorbestellerrekorde für Grand Theft Auto VI: jeweils in der Geschichte ihres eigenen Stores. Die Mitteilungen nannten keine Stückzahlen. Die großen Summen, die daneben kursieren, stammen aus Schätzungen oder bezeichnen eine andere Kennzahl.
Ein Store-Rekord benennt einen Spitzenplatz – keine Zahl der verkauften Vorbestellungen.
PlayStation Store und Microsoft Store meldeten eigene Rekorde
PlayStation verkündete, Grand Theft Auto VI sei das meistvorbestellte Spiel in der Geschichte des PlayStation Store. Eine Stückzahl nannte der Beitrag nicht.
Asha Sharma, CEO von Xbox, meldete für den Microsoft Store ebenfalls einen historischen Vorbestellerrekord, ebenfalls ohne Stückzahl.
Was die Schätzung von 9,69 Millionen beziffert
Eine von ixbt.games wiedergegebene Grafik mit Sensor-Tower-Kennzeichnung schätzte die Vorbestellungen auf 9,69 Millionen Einheiten und den Erlös auf 942 Millionen US-Dollar. Beide Werte waren als netto nach Rückgaben ausgewiesen. Die Grafik teilte die Schätzung in 7,23 Millionen PlayStation-Einheiten mit 703 Millionen US-Dollar Erlös und 2,46 Millionen Xbox-Einheiten mit 239 Millionen US-Dollar Erlös auf. Es handelt sich um Schätzwerte, nicht um von Sony, Microsoft oder Take-Two veröffentlichte Verkaufszahlen.
Die offiziellen Store-Meldungen benennen einen Rekord innerhalb der jeweiligen Plattform. Die Schätzung beziffert dagegen Einheiten und Erlöse. Eine frühere NeoTeo-Einordnung zum Sensor-Tower-Trackerstand erläutert einen solchen Schätzwert im Zusammenhang mit dem damaligen Stand von 7,71 Millionen Einheiten.
Newzoos frühere Ausgabenschätzung bezog sich auf Juni
Eurogamer berichtete am 17. Juli 2026 über eine Newzoo-Auswertung, die digitale Vorbestellungsausgaben von 180 Millionen US-Dollar in der letzten Juniwoche bezifferte. Erfasst waren die USA und die fünf größten europäischen Märkte. Newzoo rechnete diesen regionalen Betrag auf rund 260 Millionen US-Dollar weltweit hoch. Der erste Wert bezeichnet beobachtete Ausgaben in den genannten Märkten, der zweite eine Hochrechnung – beide messen Geld, nicht bestellte Einheiten.
Take-Twos Prognose umfasst den Konzern
Take-Two stellte für das dritte Quartal des Geschäftsjahres 2027, also für Oktober bis Dezember 2026, konzernweite Nettobuchungen (Net Bookings) von 3,35 bis 3,50 Milliarden US-Dollar in Aussicht. Diese Geschäftsprognose ist weder eine Vorbestellungszahl noch eine Umsatzprognose allein für GTA VI.