10 listopada 2026 r. PlayStation ogłosiło rekord rezerwacji Grand Theft Auto VI w PlayStation Store, a Asha Sharma, dyrektorka generalna Xbox, poinformowała o rekordzie Microsoft Store. Każdy komunikat dotyczył osobnej platformy, a żaden nie podawał liczby zamówień.
Dwa rekordy, dwa sklepy
PlayStation ogłosiło, że GTA VI jest najczęściej rezerwowaną grą w historii PlayStation Store.
Tego samego dnia Asha Sharma przekazała, że GTA VI ustanowiło analogiczny rekord w Microsoft Store.
Co oznacza szacunek 9,69 mln
Grafika przypisana Sensor Tower podaje szacunek 9,69 mln jednostek i 942 mln USD przychodu po odjęciu zwrotów. W zestawieniu przypadają na PlayStation 7,23 mln jednostek i 703 mln USD, a na Xbox 2,46 mln jednostek i 239 mln USD. To szacunki, nie liczby ogłoszone przez Sony, Microsoft ani Take-Two.
Wcześniejszy, datowany odczyt trackera Sensor Tower opisaliśmy w artykule o szacunkach GTA VI. To odrębny kontekst dla wartości z trackera, podczas gdy listopadowe komunikaty PlayStation i Microsoft dotyczyły rekordów ich sklepów.
Newzoo mierzyło wydatki w innym okresie
W ostatnim tygodniu czerwca 2026 r. wydatki na cyfrowe rezerwacje w Stanach Zjednoczonych i pięciu największych rynkach europejskich wyniosły według Newzoo 180 mln USD. Kwotę około 260 mln USD dla całego świata analitycy uzyskali przez ekstrapolację tej regionalnej obserwacji. Pierwsza liczba opisuje wydatki na określonych rynkach i w konkretnym tygodniu, druga jest szacunkiem globalnym.
Newzoo prognozowało też około 4,5 mld USD przychodu i około 51 mln sprzedanych jednostek w pierwszym tygodniu po premierze. Były to przewidywania dotyczące debiutu gry, a nie wyniki sprzedaży.
Liczba jednostek i wartość wydatków opisują różne miary, nawet gdy dotyczą tych samych rezerwacji.
Prognoza Take-Two dotyczy całej spółki
Take-Two prognozowało 3,35–3,50 mld USD net bookings w trzecim kwartale roku fiskalnego 2027, obejmującym październik–grudzień 2026 r. To prognoza finansowa całej spółki za kwartał; rezerwacje GTA VI nie są jej osobną pozycją.