Ein Beitrag auf X lenkte am 25. September 2026 die Aufmerksamkeit auf GTA2 RTX Remix. Das Open-Source-Projekt von gebdag verbindet Grand Theft Auto 2 über einen eigens entwickelten Direct3D-9-Renderer mit RTX Remix und ergänzt die Grafik um zusätzliche Beleuchtung sowie 16:9-Unterstützung.

Eine Grafikbrücke für Grand Theft Auto 2

GTA2 RTX Remix ist ein eigener Renderer für die Direct3D-9-Schnittstelle, die Grand Theft Auto 2 nutzt. Er verbindet das Spiel mit RTX Remix. Zum Projekt gehören gta2dx9.dll als Renderer und gta2dx9_vid.dll als Zwischenschicht für das Videogerät.

Was sich an der Beleuchtung ändert

Der Renderer überträgt die vorhandenen Lichtquellen des Spiels und ergänzt Beleuchtung für Ereignisse wie Explosionen, Feuer und Schüsse. Für ausgewählte Texturen kommen Emissive-Maps hinzu – Texturinformationen, die Flächen im Spiel leuchten lassen können.

Ein mit F4 geöffnetes Menü bietet Einstellungen für Licht und Tageszeit. Dynamische Tageszeit ist dabei Remix Plus vorbehalten. Auch die Bilddarstellung ist auf Breitbild ausgelegt: Das Projekt unterstützt 16:9 und nennt weniger plötzlich am Bildschirmrand auftauchende oder verschwindende Autos und Fußgänger als weitere Änderung.

Breitbild und Frame Generation

Die Projektdokumentation nennt Frame Generation als Möglichkeit, 60 fps zu erreichen. Frame Generation erzeugt zusätzliche Zwischenbilder, um die dargestellte Bildrate zu erhöhen.

Anforderungen und Vorführung

Die Vorführung zeigt Gameplay im 16:9-Format sowie das F4-Menü mit Einstellungen für Licht und Tageszeit.

Als Voraussetzungen nennt das Projekt eine Kopie von GTA2, die RTX-Remix-Laufzeit sowie eine 64-Bit-Version von Windows 10 oder Windows 11. gebdag gibt GTA2 v9.6 als Spielversion an, mit der das Projekt entwickelt und getestet wurde.

Der Quellcode steht unter der MIT-Lizenz.