Mis en avant dans un message daté du 25 septembre 2026, GTA2 RTX Remix est un projet open source créé par gebdag : son moteur de rendu Direct3D 9 relie Grand Theft Auto 2 à RTX Remix.

Un pont graphique pour Grand Theft Auto 2

Direct3D 9 est l’interface graphique utilisée par le jeu ; le projet lui associe un moteur personnalisé conçu pour fonctionner avec RTX Remix. En pratique, ce pont permet au projet de retravailler l’éclairage de Grand Theft Auto 2 tout en conservant sa vue en plongée.

Ce qui change dans l’éclairage

Le projet annonce la conversion des lumières déjà présentes dans le jeu et l’ajout de sources lumineuses déclenchées par des événements, comme les explosions, les incendies et les tirs. Il fournit aussi des cartes émissives pour certaines textures : ces cartes indiquent quelles surfaces doivent apparaître comme lumineuses.

Le panneau de réglages s’ouvre avec la touche F4 et donne accès aux paramètres d’éclairage. Le cycle jour-nuit dynamique est réservé à Remix Plus.

Écran large et génération d’images

GTA2 RTX Remix prend en charge le format 16:9. Le projet indique également que les voitures et les piétons ne surgissent plus aux bords de l’écran. Il avance que la génération d’images peut rendre 60 images/s possibles, sans promettre ce débit sur chaque PC.

Exigences et démonstration

La démonstration montre le jeu en format 16:9 et le panneau F4 avec ses commandes d’éclairage et d’heure de la journée.

Les exigences indiquées sont une copie de Grand Theft Auto 2, le runtime RTX Remix et un système Windows 10 ou Windows 11 en 64 bits. Le projet a été conçu et testé avec GTA2 version 9.6.

La démonstration présente des séquences de jeu au format large et le panneau F4 en action, avec ses commandes d’éclairage et de réglage de l’heure de la journée.