Nintendo hat die Verfügbarkeitsprobleme der NES Classic immer noch nicht gelöst, ein Detail, das mit Blick auf das Debüt der Switch im März für einige Besorgnis sorgt. Dennoch haben einige Enthusiasten bereits begonnen, die Grenzen dieses Systems aufzulösen. Im vergangenen Januar berichteten wir über einen Hack, um dem Katalog zusätzliche Titel hinzuzufügen, und jetzt hat der Nutzer «madmonkey» den Kreis geschlossen, indem er einen kompatiblen RetroArch-Build vorbereitet hat, der den Zugriff auf Spiele von Game Boy, Super Nintendo, Sega Mega Drive und andere Plattformen ermöglicht.
Als die technischen Spezifikationen der NES Classic (auch Classic Mini genannt) bekannt wurden, war die Botschaft klar: Diese Hardware kann viel mehr als nur NES-Spiele ausführen. Der erste Schritt der Hacker war logischerweise, den Basiskatalog von dreißig Spielen zu erweitern, aber sie brauchten nur einen Monat, um das Emulationspotenzial zu erkunden. Viele Leser fragen sich, ob man nicht besser einen Raspberry Pi oder Emulatoren auf einem herkömmlichen Computer verwenden sollte. Beide Optionen sind zwar gültig, aber ich bin sicher, dass die Hacker die Herausforderung bevorzugen, zu beweisen, dass es möglich ist. Genug dazu, hier haben wir RetroArch auf der NES Classic.
RetroArch auf der NES Classic
https://www.youtube.com/embed/Uj4_clJg_kADas erste, was RetroArch ermöglicht, ist die Ausführung von NES-Spielen, die aus irgendeinem Grund nicht direkt auf der NES Classic laufen. Im Video ist zu sehen, dass Batman: Return of the Joker einen Fehler wirft, aber wenn er mit FCEUmm in RetroArch geöffnet wird, funktioniert er einwandfrei. Die Demo geht weiter mit Spielen für Game Boy (GBA vorerst nicht), dann kommt Pitfall von Atari 2600, und schließlich Sonic und Super Mario World. Offenbar erfordert RetroArch das manuelle Laden der Emulationsmodule jedes Mal, wenn der Nutzer von einer Konsole zur anderen wechseln möchte. Das ist nicht das Bequemste, aber es mindert den Wert des Hacks nicht allzu sehr.
Das Installations-Tutorial ist noch ziemlich komplex und erfordert die Kombination von hakchi2 mit RetroArch sowie den Download der einzelnen LibRetro-Module, aber die Geschichte fängt gerade erst an. Es ist nur eine Frage der Zeit, bis madmonkey und Co. eine bessere Integration von RetroArch mit der NES Classic erreichen und den Prozess vereinfachen. Nun fragen sich einige Nutzer, ob diese Hacks der NES Classic ihre Identität nehmen oder nicht. Wie ich oben sagte, beschränkt sich das Ziel darauf zu beweisen, dass es möglich ist. Jeder Besitzer muss selbst entscheiden, ob er eine auf NES fokussierte Erfahrung oder einen Multi-Konsolen-Hybriden bevorzugt.