Nintendo n'a toujours pas résolu les problèmes de disponibilité de la NES Classic, un détail qui suscite des inquiétudes à l'approche du lancement de la Switch en mars. Pourtant, certains passionnés ont déjà commencé à repousser les limites de ce système. En janvier dernier, nous parlions d'un hack pour ajouter des titres supplémentaires à son catalogue, et maintenant, l'utilisateur «madmonkey» a bouclé la boucle en préparant une build compatible de RetroArch, ce qui donne accès à des jeux Game Boy, Super Nintendo, Sega Mega Drive et d'autres plateformes.

Un nouveau hack pour la NES Classic ajoute des jeux Game Boy, Mega Drive et plus
NES Classic

RetroArch s'invite sur la NES Classic

Une fois les spécifications techniques de la NES Classic (lisez Classic Mini) connues, le message était clair : ce matériel peut faire bien plus que exécuter des jeux NES. La première étape des hackers a été logiquement d'élargir le catalogue de base de trente jeux, mais ils n'ont eu besoin que d'un mois pour commencer à explorer son potentiel d'émulation. Beaucoup de lecteurs se demandent s'il ne vaut pas mieux utiliser un Raspberry Pi ou jouer avec des émulateurs sur un ordinateur classique. Si ces deux options sont valables, je suis sûr que les hackers préfèrent le défi de prouver que c'est possible. Voilà donc RetroArch sur la NES Classic.

Démonstration de RetroArch sur la NES Classic

Que permet RetroArch ?

La première chose qu'active RetroArch, c'est l'exécution des jeux NES qui, pour une raison ou une autre, ne fonctionnent pas directement sur la NES Classic. Dans la vidéo, on voit que Batman: Return of the Joker affiche une erreur, mais quand on l'ouvre avec FCEUmm dans RetroArch, cela fonctionne sans problème. La démo se poursuit avec des jeux Game Boy (pas encore GBA), puis passe par le Pitfall d'Atari 2600, et enfin arrive à Sonic et Super Mario World. Apparemment, RetroArch nécessite le chargement manuel des modules d'émulation à chaque fois que l'utilisateur veut passer d'une console à une autre. Ce n'est pas le plus confortable au monde, mais cela n'enlève pas trop de valeur au hack.

Un avenir prometteur

Le tutoriel d'installation est encore assez complexe, et nécessite la combinaison de hakchi2 avec RetroArch et le téléchargement des modules LibRetro individuels. Cependant, l'histoire ne fait que commencer. Ce n'est qu'une question de temps pour que madmonkey et ses compères obtiennent une meilleure intégration de RetroArch avec la NES Classic et simplifient le processus. Maintenant, certains utilisateurs se demandent si ces hacks enlèvent ou non une identité à la NES Classic. Comme je l'ai dit plus haut, l'objectif se limite à prouver que c'est possible. Chaque propriétaire devra décider par lui-même s'il préfère une expérience axée sur la NES ou un hybride multi-consoles.

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