Newzoo prognostiziert für den weltweiten Videospielmarkt 2026 einen Umsatz von 213,9 Milliarden US-Dollar. Das wären 6,1 Prozent mehr als 2025. Die Prognose vom 25. August 2026 umfasst Spiele für Mobilgeräte, Konsolen und PCs – und erwartet für alle drei Plattformen weiteres Wachstum.

Mobile soll den größten Umsatzbeitrag liefern

Mit 121,1 Milliarden US-Dollar soll der Mobile-Bereich 2026 deutlich vor Konsolen und PC liegen. Auch beim erwarteten Wachstum führt er: Newzoo rechnet für Mobilspiele mit 6,8 Prozent, für PC-Spiele mit 5,3 Prozent und für Konsolenspiele mit 5,1 Prozent Zuwachs gegenüber dem Vorjahr.

PlattformUmsatzprognose für 2026Prognostiziertes Wachstum zum Vorjahr
Mobile121,1 Milliarden US-Dollar6,8 Prozent
Konsole46,9 Milliarden US-Dollar5,1 Prozent
PC45,9 Milliarden US-Dollar5,3 Prozent

GTA VI soll Konsolen- und Vollpreisspielumsätze stützen

Newzoo zählt den für November 2026 geplanten Start von Grand Theft Auto VI zu den wichtigen Impulsen für den Spielemarkt. Das Spiel soll das Wachstum im Konsolenbereich und die Ausgaben für Vollpreisspiele stützen. Für Vollpreisspiele erwartet Newzoo 2026 ein Umsatzplus von 17,5 Prozent.

Mehr Spieler, aber langsameres Wachstum

Die weltweite Spielerschaft soll 2026 auf 3,7 Milliarden Menschen anwachsen, ein Plus von 4,4 Prozent gegenüber 2025. Zugleich soll der Anteil der Spieler an der Onlinebevölkerung nur leicht steigen: von 61,5 auf 62,0 Prozent. Bis 2029 erwartet Newzoo eine durchschnittliche jährliche Wachstumsrate von 3,2 Prozent und insgesamt 4,07 Milliarden Spieler.

Damit wird es für die Branche wichtiger, bestehende Spieler zu halten und zu monetarisieren. Newzoo hebt außerdem effizientere Monetarisierung, Preisgestaltung und Plattformökonomie als Faktoren des Marktwachstums hervor.

Was das Wachstum für die Branche bedeutet

In seinem am 12. März 2026 veröffentlichten PC- und Konsolen-Ausblick bezifferte Newzoo das Umsatzwachstum dieser Bereiche für 2025 auf 7 Prozent. Das sei das erste Jahr mit nennenswertem Branchenwachstum seit der Pandemie.

Der am 9. Dezember 2025 veröffentlichte Ausblick der Boston Consulting Group (BCG) nannte generative KI, von Nutzern erstellte Inhalte, Cloud-Gaming und Veränderungen bei App-Stores als wichtige strukturelle Trends. In einer globalen BCG-Befragung von 2.972 Spielern, die vom 9. bis 18. Juli 2025 durchgeführt wurde, hatten 60 Prozent Cloud-Gaming ausprobiert. 80 Prozent dieser Befragten berichteten von einer positiven Erfahrung.