NVIDIA kündigte Resource Management für RTX Spark am 28. Oktober 2026 an. Die Funktion soll Nutzern ermöglichen, die GPU-Rechenleistung wahlweise einer Anwendung im Vordergrund oder einem Agenten im Hintergrund zuzuweisen.

Für den weiteren Update-Kontext ordnet NeoTeos frühere Berichterstattung zu DLSS 5 und RTX Spark die damaligen Modell- und Softwareankündigungen ein.

Welche Aufgabe die GPU bevorzugt

Resource Management soll die Priorität zwischen einer Vordergrund-App und einem Hintergrundagenten verschieben. Nutzer können die Anwendung bevorzugen, mit der sie gerade arbeiten, oder dem Agenten mehr GPU-Ressourcen geben, damit er seine Aufgabe schneller erledigt. NVIDIA beschreibt damit eine Prioritätswahl, keinen einstellbaren Prozentanteil.

Wo die Einstellung liegt und was Windows voraussetzt

NVIDIA nennt den Pfad NVIDIA App > System > Advanced. Außerdem muss in den Windows-Einstellungen die hardwarebeschleunigte GPU-Planung aktiviert sein.

Compute-Priorität und Speicherzuteilung

Resource Management regelt, welche Arbeit Vorrang bei der GPU erhält. Ein separater Regler in der NVIDIA App teilt dagegen den vereinheitlichten physischen Speicher zwischen einem der GPU zugewiesenen Anteil und Speicher für CPU und System auf.

NVIDIA zufolge ist nach einer Änderung der Speicheraufteilung ein Neustart nötig. NVIDIA empfiehlt, die Standardeinstellung beizubehalten, solange eine Anwendung oder ein Modell-Setup keinen größeren GPU-Speicheranteil erfordert.