NVIDIA anunció el 28 de octubre de 2026 Resource Management para RTX Spark, un control que permite elegir qué carga recibe prioridad de cómputo de GPU: una aplicación en primer plano o un agente que trabaja en segundo plano. Puedes favorecer el rendimiento de la aplicación que estás usando o dar más recursos al agente para que termine antes.

Para situar el ajuste en el contexto más amplio de la plataforma, NeoTeo ya había repasado qué cambia con RTX Spark y DLSS 5.

Dónde está el control y qué exige Windows

NVIDIA sitúa Resource Management en NVIDIA App > System > Advanced. Para usarlo, debe estar activada en la configuración de Windows la programación de GPU acelerada por hardware.

La opción permite escoger una prioridad entre la aplicación visible y el agente en segundo plano. NVIDIA no publicó niveles numéricos de asignación ni mediciones del efecto de Resource Management en el rendimiento.

La prioridad de cómputo no asigna memoria

Resource Management decide cómo se prioriza el cómputo de GPU. Otro control de NVIDIA App reparte la memoria física unificada entre la memoria dedicada a la GPU y la memoria de CPU o del sistema; modificar esa asignación no es lo mismo que cambiar la prioridad de una aplicación o un agente.

Para ajustar la memoria, NVIDIA indica abrir NVIDIA App > System > Advanced, mover el control deslizante de asignación de memoria de GPU y reiniciar cuando se solicite. NVIDIA recomienda mantener el valor predeterminado salvo que una aplicación o la configuración de un modelo necesite más memoria de GPU.